Mapeamento de projeção de 1 minuto em Miyazaki Comentário geral
2019.2.1
Este concurso, que teve início em 2012, está agora na sua 7ª edição em Miyazaki e sentimos que a história está a construir-se. Antes de mais, gostaria de agradecer mais uma vez a todos os criadores que contribuíram com tantas participações e trabalhos. Nos últimos sete anos, a indústria do vídeo e da arte, incluindo o mapeamento de projecções, sofreu mudanças notáveis, por isso, como é que nos adaptamos aos tempos? Este é um grande desafio para o congresso. A projeção mapeada na arquitetura e estes concursos são, de facto, mais uma competição como pura expressão visual do que uma competição "progressiva". O mapeamento de projeção em pequena escala é também conhecido como "micro mapeamento" na Europa e nos EUA e, para além da individualidade e da tecnologia da expressão visual, o objeto sobre o qual as imagens são reflectidas, a relação com o espetador e o método de encenação do espaço podem também ser realizados de forma independente, tornando-o um grande campo de expressão avançada e de desafio. É um campo com um grande potencial de expressão avançada e de desafio. É uma pequena digressão, mas se os métodos de expressão e as suas variações são a investigação e a pesquisa para se expandirem horizontalmente, também é importante ter a profundidade para se visar a perfeição e a maturidade. É precisamente o caso da projeção cartográfica em edifícios, que está agora em processo de maturação. Um concurso internacional como o nosso tem de ter esta visão multifacetada do futuro, e penso que temos a obrigação de a apresentar nos conteúdos e nos resultados. Os organizadores estão muito satisfeitos por verem que o nível do concurso está a aumentar de ano para ano, com mais inscrições, mais atenção e o aparecimento de jovens e novos rostos, o que é muito animador para todos nós.
O Museu de Arte da Província de Miyazaki, local e alvo de projeção do 7º concurso, tem a fachada mais simples de todos os concursos anteriores, o que o torna o edifício mais adequado para a projeção. O tema do concurso foi "Mito/Legenda", o mais específico de todos os concursos anteriores. A partir daqui.
Tirar o máximo partido da arquitetura do tema < Representação visual
No entanto, queríamos ver não só a "expressão 3D", que se tornou uma forma comum de expressão de projeção cartográfica, mas também imagens e métodos mais suaves e amplos. Ao considerar novas expressões e a originalidade em particular, é impossível progredir se estivermos limitados por coisas existentes e, por vezes, as expressões podem ser actualizadas ao serem desmembradas e seguirem uma direção diferente. Desta vez, não estávamos demasiado presos à ideia de "expressão de mapeamento de projeção", mas esperávamos um alargamento da expressão e da beleza das imagens. Como resultado, surgiu uma grande variedade de expressões e o concurso foi muito estimulante e sugestivo para o futuro. O tema "Mito/Legenda", escolhido para o concurso deste ano, tem uma qualidade figurativa que não foi vista no passado, e era necessário retratar e transmitir com firmeza o significado do trabalho, que tinha sido permitido ser ambíguo nalguns aspectos, e como expressá-lo no vídeo. Para transmitir os pontos principais do concurso, incluindo estes pontos, num espaço de tempo de um minuto, é muito importante não só o aspeto visual do filme, mas também a sua composição e direção.
De um número recorde de 125 candidaturas de 42 países e regiões, 19 candidaturas foram selecionadas como finalistas para o júri. Cinco membros do júri, incluindo eu próprio, avaliaram rigorosamente as candidaturas com base na projeção cartográfica real nos edifícios, e temos o prazer de anunciar os resultados do processo de avaliação.
[Lista de obras premiadas] *[Título] Nome da equipa (país)
Grande Prémio: "The Nine Coloured Deer" LiCheng (China)Segundo Prémio: "Ice Winter Sakura" ArtZebs Gallery (Ucrânia)Prémio Especial do Júri: "Stag" Fluid (Hungria)Prémio do Governador da Província de Miyazaki: ' KAMISHIBAI" DECIDEKIT (Tailândia) Prémio do Público: "The Nine Coloured Deer" LiCheng (China) Prémio Especial: "Chaos" High Files Visuals (Itália) Prémio Especial: "Quimera" AVA Animação e Artes Visuais (México).
Grande Prémio "Os Nove Cervos Coloridos" LiCheng (China)
Clique aqui para ver o vídeo ⇒ https://youtu.be/ra4VfNQFNbw
O vencedor do Grande Prémio e do Prémio do Público deste ano foi o trabalho The Nine Coloured Deer de Li Cheng, da China. O trabalho não só se distinguiu pela tecnologia de produção de vídeo, como também apresentou um mundo maravilhosamente concebido e cheio de emoção que tocou o coração das pessoas. A projeção mapeada é frequentemente vista como um meio de "surpreender as pessoas", mas este trabalho, que abordou cuidadosamente as emoções das pessoas, parece não ter precedentes e foi muito elogiado pelo júri. O elevado grau de perfeição que nos faz querer vê-lo vezes sem conta, para sempre, foi soberbo.
Segundo classificado "Ice Winter Sakura" Galeria ArtZebs, Ucrânia
Clique aqui para ver o vídeo ⇒ https://youtu.be/IL1WfL2yvD
O segundo classificado foi Ice Winter Sakura da ArtZebs Gallery, um artista em ascensão da Ucrânia, que ganhou o prémio graças à sua passagem à categoria de finalista. Apesar da sua fraqueza temática, o trabalho centrou-se no design, utilizando uma representação 3D simples e retratando cenas impressionantes que fazem lembrar a mitologia em muitos sítios.
Prémio Especial do Júri "Stag" Fluid (Hungria)
Clique aqui para ver o vídeo ⇒ https://youtu.be/S7CCwdIkRKo
O terceiro lugar do Prémio do Júri foi atribuído a "stag", da Fluid, da Hungria. O trabalho foi muito impressionante pela sua visão do mundo e design únicos e simples, sem utilizar nenhuma das expressões 3D que são comuns atualmente.
Prémio do Governador de Miyazaki "KAMISHIBAI" DECIDEKIT (Tailândia)
Clique aqui para ver o vídeo ⇒ https://youtu.be/D1S5QtPAPQc
O Prémio do Governador Miyazaki foi atribuído a Kamishibai, de DecideKit, da Tailândia, um trabalho que foi muito popular entre o público, uma vez que retratava vários mitos de todo o mundo de uma forma clara e bela. O trabalho não era auto-satisfatório, mas foi feito a pensar no público e no Japão, proporcionando um entretenimento que não os aborrecia.
Prémio do Público "Os Nove Cervos Coloridos" LiCheng (China)
Clique aqui para ver o vídeo ⇒ https://youtu.be/ra4VfNQFNbw
O Prémio do Público foi uma dupla vitória para o Grande Prémio e, embora não vamos discutir o conteúdo do trabalho, é raro, nos últimos anos, que o júri e o público se sobreponham nas suas avaliações, o que demonstra a excelência deste trabalho.
O júri debateu a seleção dos trabalhos e, mais uma vez, o nível foi elevado, havendo ainda mais trabalhos para premiar. O júri já preparou os prémios para dois dos trabalhos.
Prémio especial "Chaos" High Files Visuals (Itália)
Clique aqui para ver o vídeo ⇒ https://youtu.be/JXVUY2huJXg
O primeiro foi um trabalho intitulado "caos" da High Files Visuals, de Itália, que, embora apresentado a preto e branco, tinha uma qualidade raramente vista. Foi muito elogiado pelo seu desafio e frescura.
Prémio especial "Quimera" AVA Animação e Artes Visuais, México
Clique aqui para ver o vídeo ⇒ https://youtu.be/KaSzxWi1ceY
O outro trabalho é Quimera da AVA Animation and Visual Arts do México, um participante regular nesta competição. Este trabalho combina a beleza e a força do design sul-americano com o belo 3DCG, e foi muito bem classificado na avaliação.
Apenas comentámos os trabalhos vencedores, mas houve muitos outros que eram excelentes e aos quais gostaríamos de ter atribuído prémios.
Tal como já foi anunciado na reunião do júri, a próxima edição, a 8ª, realizar-se-á na cidade de Odawara, na província de Kanagawa. O Castelo de Odawara, um símbolo da arquitetura japonesa, será o motivo da projeção! O aspeto mais desafiante da expressão visual até à data é a forma de lidar com as especificações arquitectónicas detalhadas e complexas da presença de um telhado japonês. Um simples vídeo não só não pode tirar o máximo partido desta estrutura, como também falhará como imagem, pelo que a abordagem a este aspeto constitui um grande desafio e um elemento expressivo. Exigirá uma abordagem completamente diferente do projeto Miyazaki e testará a nossa capacidade e experiência de imaginar o design quando a arquitetura e as imagens são combinadas. A oportunidade de fazer projeção mapeada num castelo japonês como este é verdadeiramente uma oportunidade única na vida, e esperamos que muitas pessoas aceitem o desafio.
Em particular, uma vez que não houve vencedores japoneses em Miyazaki, estamos muito ansiosos por ver um vencedor do Japão em Odawara.
Por último, gostaríamos de agradecer a todos os criadores que participaram no projeto de projeção cartográfica e esperamos poder continuar a traçar juntos uma nova página na projeção cartográfica. Muito obrigado.
Projeção de 1 minuto Mapeamento Produtor geral Michiyuki Ishida (representante do PMAJ)