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受賞者インタビュー

Entrevista com o vencedor

2026.7.9

Entrevistámos as cinco equipas vencedoras logo após a cerimónia de entrega dos prémios, para saber quais eram os seus sentimentos neste momento e quais as mensagens que incorporaram nas suas obras, inspiradas no tema “Dialogue”. Não deixe de ler as palavras sinceras destes criadores. GRAND PRIZE “Touch Talk” Signal Bleed (Brasil) P. Qual é a sua sensação ao receber este prémio? Sinto-me muito honrado por os membros do júri terem escolhido esta obra. Para mim, não só a vitória, mas também o simples facto de ter sido selecionado como finalista, foi uma grande alegria e um resultado inestimável. Considero que o próprio facto de ter sido escolhido como finalista, entre mais de 400 artistas de todo o mundo, é algo de grande significado. P. Fale-nos sobre a obra. Esta obra tem como tema a comunicação na sociedade contemporânea. Temos à nossa disposição diversos meios de comunicação, como ecrãs e dispositivos táteis. No entanto, apesar de estarmos rodeados por essas ferramentas, não se pode dizer que estejamos a dialogar no verdadeiro sentido da palavra. Embora possamos trocar opiniões e entrar em conflito, as oportunidades para ouvir a voz do outro não são, de forma alguma, muitas. Nesta obra, expressei a importância de “ouvir a voz do outro”. Apesar de dispormos de todos os meios para dialogar, não é fácil discutir e compreender-nos mutuamente no verdadeiro sentido da palavra. Acredito que só quando aceitamos sinceramente o que o outro tem a dizer é que surge o verdadeiro diálogo. Mais do que falar, “ouvir” é o primeiro passo para o diálogo — foi essa a mensagem que incorporei na obra. Além disso, esta obra não foi de forma alguma concluída apenas com o meu esforço. Foi uma obra que só se tornou possível graças à colaboração do Fesk e do Sam. Em particular, o Sam foi o meu primeiro aluno e, sem a presença destes dois, esta obra não teria sido concluída. P. O que pensa desta competição? Este concurso é, para mim, um evento muito especial. Quando soube que tinha sido selecionado como finalista do 1minute Projection Mapping Competition, senti uma enorme alegria. Entre mais de 400 artistas de todo o mundo, sinto-me muito honrado por ter sido escolhido como um dos 18 finalistas. Além disso, gostaria de expressar o meu sincero agradecimento a toda a equipa envolvida na organização do evento. Estou profundamente grato por nos terem acolhido tão calorosamente e por terem criado um ambiente que nos permitiu dedicar-nos à criação e à apresentação com total tranquilidade. Como eu próprio já tive experiência a trabalhar nos bastidores da organização de eventos, compreendo bem o quão exigente esse trabalho é. É precisamente por isso que gostaria de expressar o meu mais sincero respeito e gratidão a todos os envolvidos que se empenharam na realização e organização deste festival, a começar pela cidade de Tóquio. A participação neste concurso foi, para mim, uma experiência inesquecível e inestimável. SEGUNDO PRÉMIO “Aporia” VPM (Espanha) P. Pode partilhar connosco os seus sentimentos agora que recebeu o prémio? Estou muito feliz por ter recebido um prémio como este. Partilho esta alegria com toda a equipa e, neste momento, não consigo expressar em palavras o que sinto. P. Fale-nos sobre a sua obra. Começámos a produzir esta obra como uma experiência. Embora existam inúmeras formas de expressão que recorrem a ilusões visuais, não são muitos os exemplos em que isso foi concretizado em ecrãs de grande dimensão ou em fachadas de edifícios. Esta obra nasceu da curiosidade de verificar se tal seria realmente viável. P. Qual é a sua opinião sobre a participação neste concurso? Considero que este concurso é um dos mais importantes do mundo no domínio do mapeamento de projeção. É uma grande honra ter podido participar num palco tão fantástico. Para além do encanto do local e da cidade de Tóquio, a cultura gastronómica e o apoio caloroso de toda a equipa responsável pela organização do evento deixaram-me uma impressão muito forte, tornando esta experiência inesquecível. TERCEIRO PRÉMIO «The Beauty of Collision» Bigcool (Tailândia) P. Qual é a sua sensação agora que foi premiado? Nunca imaginei, nem nos meus sonhos, que receberia um prémio tão maravilhoso, pelo que me sinto muito honrado. P. Fale-nos um pouco sobre a sua obra. Nesta obra, utilizámos todo o edifício como tela, com o objetivo de levar felicidade e sorrisos a todos os visitantes. P. Qual é a sua opinião sobre a participação neste concurso? Considero que o 1minute Projection Mapping Competition é um dos eventos de projeção de mapping de maior dimensão a nível mundial. Sinto-me muito orgulhoso por ter recebido um prémio num palco como este. Tokyo Tokyo PRIZE “1Pulse” Anionavision (Roménia) P. Qual é a sua sensação agora que foi premiado? É uma grande honra ter recebido um prémio tão maravilhoso. O 1minute Projection Mapping Competition é um dos maiores concursos de projeção de mapping do mundo e, para mim, ter sido reconhecido num palco como este é um acontecimento de grande significado. P. Descreva em poucas palavras o que se destaca na sua obra. Criei «One Pulse» com base no tema desta edição, «Diálogo». Nesta obra, expresso as diversas formas de comunicação através das quais partilhamos a nossa consciência e os nossos sentimentos. Todos nós somos seres que partilhamos um único batimento cardíaco, uma única respiração, e, ao estarmos juntos, podemos gerar uma força ainda maior. Foi essa a mensagem que incorporei na obra. P. Qual é a sua opinião sobre a participação neste concurso? Este concurso foi um evento extremamente internacional, que reuniu artistas de excelência de todo o mundo. Sinto-me muito honrado por ter podido interagir com tantos criadores num ambiente como este. Além disso, obtive muitos estímulos e ensinamentos e, com base nesta experiência, continuarei a desafiar-me a criar obras ainda melhores no futuro. PRÉMIO DO PÚBLICO «Infinite Dialogue» Taro Narahara (Japão) P. Qual é o seu sentimento neste momento, depois de ter ganho o prémio? É uma grande honra ter recebido o Prémio do Público, um prémio escolhido através dos votos de tantas pessoas. Agradeço do fundo do coração a todos aqueles que viram a minha obra e votaram nela. P. Descreva, numa palavra, o que se destaca na sua obra. O tema desta obra é o «diálogo». Numa época em que o diálogo com a IA se está a tornar parte do quotidiano, ultrapassando diferenças como a raça ou o género, sinto que o próprio conceito de «diálogo» está a alargar-se significativamente. Esta obra expressa a esperança num futuro em que as pessoas continuem a manter-se ligadas, mesmo com o surgimento de diversos meios de comunicação. P. Partilhe connosco as suas impressões sobre a participação neste concurso. Foi um concurso com um caráter internacional muito rico, e foi extremamente marcante poder interagir com criadores de todo o mundo. Recebi muitos estímulos e aprendi muito, o que se revelou uma experiência extremamente valiosa. Com base nesta experiência, continuarei a empenhar-me na criação de obras ainda melhores. Muito obrigado. Site oficial do TOKYO LIGHTS 2026: https://tokyolights.jp/ Detalhes do evento: https://1minute-pm.com/event/2026/

大会総評

Avaliação geral do torneio

2026.7.1

Concurso de Projeção de Imagens de 1 Minuto no TOKYO LIGHTS 2026 A 13.ª edição do «Concurso de Projeção de Imagens de 1 Minuto» contou com um programa particularmente rico, mesmo no contexto das edições anteriores. Para além da novidade proporcionada pela mudança do local do evento do Museu de Pintura em Memória de Shōtoku, no Meiji Jingu Gaien, para o Edifício Principal I da Prefeitura de Tóquio, a confiança e o historial acumulados ao longo dos anos levaram a um aumento significativo tanto no número de inscrições como no número de países participantes, tendo a qualidade das obras também melhorado consideravelmente. O tema de criação, «Dialogue / Diálogo», pode não ter sido um tema fácil para os criadores. No entanto, graças à importância do diálogo na sociedade contemporânea e ao efeito sinérgico com o espaço arquitetónico simbólico que é o Edifício Principal da Prefeitura de Tóquio, reuniram-se obras diversificadas e de elevada qualidade provenientes de todo o mundo. As 18 obras finalistas selecionadas apresentavam, cada uma, uma perspetiva e uma forma de expressão únicas, oferecendo diversas interpretações e mensagens sobre o tema do diálogo. A intersecção de valores e contextos culturais diversos tornou o conjunto de obras exibidas extremamente interessante, tendo suscitado muitas reações emocionadas por parte dos visitantes. O facto de criadores de todo o mundo terem enfrentado a questão do «diálogo» e expressado as suas respostas respetivas através do vídeo constituiu, sem dúvida, um grande sucesso exclusivo deste festival. ■ Sobre os trabalhos premiados Os cinco trabalhos premiados, incluindo o GRAND PRIZE, apresentaram todos um elevado grau de acabamento, ao mesmo tempo que possuíam encantos e personalidades distintos, resultando num conjunto que simbolizou a diversidade de todo o festival. A obra «Signal Bleed», do Brasil, vencedora do GRAND PRIZE, foi uma obra rica em variações e com uma narrativa forte, do início ao fim. Começando pela representação das pontas dos dedos a tentar tocar num edifício, a história foi cuidadosamente retratada, passando pelas barreiras e conflitos que impedem o diálogo, pela vontade de os superar e, por fim, pela esperança no futuro. Na técnica de projeção mapeada, a obra aproveitou habilmente a estrutura arquitetónica, alcançando um elevado nível de acabamento através de uma expressão visual bela e transparente. A obra da equipa espanhola VPM, vencedora do SEGUNDO PRÉMIO, retratou a própria relação entre o edifício e o público como um «diálogo», tirando partido dos efeitos de arte ilusória próprios do mapeamento de projeção. Sendo a única obra premiada composta em monocromático, foi altamente valorizada como uma abordagem clássica e sofisticada ao edifício da Prefeitura de Tóquio. A obra da Bigcool, da Tailândia, que conquistou o TERCEIRO PRÉMIO, destacou-se entre as apresentadas nesta edição pelo seu elevado valor de entretenimento. Utilizando música e expressões visuais únicas, desenvolveu uma visão do mundo acessível, inspirada nos mangás e animes japoneses. A história, em que duas músicas diferentes entram em conflito e acabam por encontrar a harmonia, cativou o público, tendo gerado grande entusiasmo, com risos a ecoarem na sala no final da apresentação. A obra da Anionavision, da Roménia, vencedora do Tokyo Tokyo PRIZE, deixou uma impressão marcante no público através de imagens e música intensas. Através de diversas formas de comunicação — como grafites pintados nas paredes, palavras, canções e linguagem gestual —, a obra retratou a força do «diálogo», tendo sido muito elogiada a encenação impactante, em que personagens gigantescas pareciam avançar sobre o público. O Prémio do Público foi atribuído à obra do japonês Taro Narahara. Por ser um criador do país anfitrião, contou com grande apoio do público, obtendo um número de votos que o colocou muito à frente das outras obras. A encenação em que o edifício da Prefeitura de Tóquio se transformava com agilidade em máquinas e robôs combinava bem com a arquitetura, resultando numa obra impressionante que aliava entretenimento claro a uma mensagem forte. A imaginação e a capacidade de expressão dos criadores superaram, mais uma vez, em muito as nossas expectativas. Essa criatividade proporcionou novos estímulos e emoções não só ao público, mas também a muitas pessoas envolvidas na área do mapeamento de projeção e da expressão audiovisual. Mesmo entre as obras que não foram selecionadas como finalistas desta edição, existiram inúmeras obras excelentes que não ficaram de forma alguma aquém das obras premiadas ou finalistas. No entanto, devido a restrições relacionadas com o tempo de exibição e com a organização do concurso, não foi possível apresentar todas as obras. Gostaríamos de expressar o nosso mais sincero respeito e gratidão a todos os criadores que se inscreveram neste concurso e que aceitaram o desafio da produção. Cada um desses desafios constitui a força motriz que sustenta este concurso e impulsiona a cultura mundial do mapeamento de projeção. «A luz que nasce do diálogo une as pessoas para além das fronteiras nacionais e culturais, tornando-se uma ponte para o futuro» Site oficial do TOKYO LIGHTS 2026: https://tokyolights.jp/ Detalhes do evento aqui: https://1minute-pm.com/event/2026/

表彰式MC紹介

Cerimónia de entrega de prémios Apresentações dos MC

2026.5.20

Conheça os dois MCs que tornam a cerimónia de entrega de prémios da convenção internacional tão divertida. Tetsuya Bessho estreou-se em Hollywood em 1990 com Crisis 2050. Desde 1999, preside ao festival internacional de curtas-metragens Short Shorts Film Festival & Asia, pelo qual recebeu o Prémio do Comissário para os Assuntos Culturais. Foi “Embaixador Visit Japan” da Agência de Turismo do Japão, Embaixador do Turismo de Tóquio e professor convidado da Universidade de Ritsumeikan. Selecionado pelo Gabinete do Governo como um dos "japoneses activos no mundo e que transmitem o "Japão"". Recebeu o 1º Prémio de Incentivo Iwatani Tokiko. Recebeu o 63º Prémio de Cultura de Yokohama. Aki Shibuya cresceu em Nova Iorque e regressou ao Japão depois de se formar no Smith College. Recebeu formação na Companhia de Teatro Kita-ku Tsuka Kouhei e trabalhou como locutora de rádio na FM Yokohama durante 11 anos, para além da sua carreira de atriz. Esta primavera, formou-se na NHK World, onde foi pivô desde 2015, e trabalha agora como MC bilingue. Também aparece como jornalista no canal do YouTube "Spotlight" do Japan Today, um sítio Web de notícias que fornece comentários em inglês sobre acontecimentos actuais no Japão para o público estrangeiro. Poderá organizar uma cerimónia de entrega de prémios espetacular para o mundo inteiro ver! TOKYO LIGHTS 2026 Sítio Web oficial aqui: https://tokyolights.jp/ Detalhes do evento: https://1minute-pm.com/event/2026/