1minute Projection Mapping in 미야자키 총평
2019.2.1
2012년부터 시작된 이 대회가 미야자키에서 7회째를 맞이하여 그 역사가 쌓여가고 있음을 느낍니다. 먼저 많은 출품작과 작품을 보내주신 크리에이터 여러분께 다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다. 지난 7년 동안에도 프로젝션 맵핑을 포함한 영상과 아트 산업은 눈부시게 변화하고 있으며, 이 시대에 어떻게 적응해 나갈 것인가? 그것은 대회로서도 큰 과제라고 생각합니다. 건축에 대한 프로젝션 맵핑, 그리고 이런 대회는 사실 '진보성'보다는 순수한 '영상 표현'으로 경쟁하는 부분이 강합니다. 소형 프로젝션 맵핑은 서양에서는 'Micro Mapping'이라고도 불리는데, 이쪽은 영상 표현의 개성과 기술력에 더해 영상을 반영하는 대상물이나 감상자와의 관계, 공간의 연출 방식까지 독자적으로 완성할 수 있어 진보적인 표현과 도전성이 큰 분야입니다. 입니다. 이야기가 조금 벗어났지만, 표현 방식과 그 변형이 횡적으로 확장되는 연구-리서치로 본다면, 완성도나 성숙을 지향하는 깊이도 중요하다고 할 수 있습니다. 건물에서의 프로젝션 맵핑은 바로 이 부분에 해당하며, 지금이 성숙기에 있다고 할 수 있습니다. 저희와 같은 국제 공모전에서는 이러한 다각도로 미래를 내다보는 비전이 필요하고, 이를 내용과 결과로 제시해야 할 의무가 있다고 생각합니다. 해를 거듭할수록 이 대회도 수준이 높아지고, 참가자가 많아지고, 주목받는 젊은 인재와 새로운 얼굴들이 등장하고 있는 것은 매우 반갑고, 주최측 관계자 모두 가슴이 벅찹니다.
제7회 대회 장소인 '미야자키 현립 미술관'은 지금까지의 대회 중 가장 심플한 파사드 구조로, 프로젝션에 적합한 건물로 선정되었습니다. 그리고 주제는 역대 중 가장 구체적인 '신화/전설'로 정했습니다. 이 때문에
대상의 건축을 살리는 < 영상 표현
가 될 것으로 예상했지만, 프로젝션 맵핑 표현으로 보편화된 '3D 표현'뿐만 아니라 좀 더 부드럽고 폭이 넓은 영상과 기법도 보고 싶었습니다. 특히 새로운 표현이나 독창성을 고민할 때는 기존의 것에 얽매여서는 앞으로 나아갈 수 없고, 일단 그것들을 깨고 다른 방향으로 나아가는 것으로 표현이 업데이트되는 경우가 있습니다. 이번에는 '프로젝션 맵핑 표현이다'라는 부분에 너무 얽매이지 않고, 영상의 표현이나 아름다움 등의 확장을 기대했습니다. 그 결과 정말 풍부한 표현의 변주가 나타났고, 앞으로의 방향에 대한 시사점이나 자극이 많은 대회가 되었습니다. 또한 이번에 설정한 '신화/전설'이라는 제작 주제는 과거에는 없었던 구상성을 가진 것으로, 지금까지 모호하게 허용되었던 작품의 의미를 제대로 그려내고 전달하는 것이 필요했고, 영상으로도 그것을 어떻게 표현할 것인가? 이러한 점을 포함해 1분대의 표현 시간 안에 공모전의 요점을 잘 표현하기 위해서는 영상의 외형뿐만 아니라 구성과 연출력도 매우 중요하다.
역대 최다인 42개 국가와 지역에서 응모한 125개의 작품 중 최종적으로 19개의 작품을 심사대상으로 최종 결선 진출작으로 선정하였습니다. 그리고 저를 포함한 5명의 심사위원들이 실제 건물에 대한 프로젝션 맵핑을 보고 엄격하게 심사하여 그 결과를 발표하게 되었기에 다시 한 번 발표하게 되었습니다.
수상작 목록】※「타이틀」팀명(국가명)
그랑프리: 'The Nine Colored Deer' LiCheng(중국) 준우승: 'Ice Winter Sakura' ArtZebs Gallery(우크라이나) 심사위원 특별상: 'Stag' Fluid(헝가리) 미야자키현 지사상: 'KAMISHIBAI' DECIDEKIT(태국) 특별상: 'Chaos' High Files Visuals(중국) KAMISHIBAI」DECIDEKIT(Thailand)청중상:「The Nine Colored Deer」LiCheng(China)특별상:「Chaos」High Files Visuals(Italy)특별상:「Quimera」AVA(Mexico)특별상 Animation & Visual Arts (Mexico)
그랑프리 'The Nine Colored Deer' Li Cheng(중국)
동영상은 여기⇒https://youtu.be/ra4VfNQFNbw
이번 대회에서 그랑프리와 관객상 2관왕을 차지한 작품은 중국의 리청(Li Cheng)의 'The Nine Colored Deer'라는 작품이다. 이 작품은 뛰어난 영상 제작 기술은 물론, 아름다운 디자인과 감성을 자극하는 감성적인 세계를 제시하였다. 프로젝션 맵핑은 흔히 '사람을 놀라게 하는 것'이 명제처럼 여겨지는데, 이렇게 사람의 감정에 세심하게 접근한 작품은 지금까지 별로 없었던 것 같아 심사위원들에게도 높은 평가를 받았다. 몇 번이고 계속 보고 싶게 만드는 완성도가 돋보였습니다.
준우승 'Ice Winter Sakura' ArtZebs Gallery (우크라이나)
동영상은 여기⇒https://youtu.be/IL1WfL2yvD
다음으로 준 그랑프리는 우크라이나의 신예 ArtZebs Gallery의 'Ice Winter Sakura'가 결선 진출의 기세를 이어받아 당당히 수상했습니다. 주제성은 약하지만, 심플한 3D 표현을 사용하면서도 디자인성에 초점을 맞춰 곳곳에 신화를 연상시키는 인상적인 장면을 그려냈습니다.
심사위원 특별상 '사슴' Fluid(헝가리)
동영상은 여기⇒https://youtu.be/S7CCwdIkRKo
3위는 헝가리의 Fluid의 'stag'가 수상했습니다. 최근 주류인 3D적인 표현은 전혀 사용하지 않고, 독특하고 심플한 세계관과 디자인을 고수하여 매우 인상적인 작품이었으며, 2D 표현, 그것도 금색만을 사용했지만, 공간감과 색감이 매우 풍부하게 느껴지는 뛰어난 작품이었다.
미야자키현 지사상 「KAMISHIBAI」DECIDEKIT(Thailand)
동영상은 여기⇒https://youtu.be/D1S5QtPAPQc
미야자키현 지사상을 수상한 작품은 태국의 DecideKit의 'Kamishibai'라는 작품으로, 전 세계의 다양한 신화를 알기 쉽고 예쁘게 그려내어 관객들의 인기도 매우 높은 작품이었다. 독선적이지 않고 관객과 일본을 의식한 작품으로 지루할 틈이 없는 엔터테인먼트였습니다.
관객상 'The Nine Colored Deer' Li Cheng(중국)
동영상은 여기⇒https://youtu.be/ra4VfNQFNbw
관객상은 그랑프리가 더블 수상을 하게 되어 작품 내용은 생략하지만, 심사위원과 관객의 평가가 겹치는 것은 최근 몇 년 동안 보기 드문 일로 그만큼 이 작품이 뛰어났다고 할 수 있다.
작품 선정은 심사위원들이 논의한 결과, 이번에도 수준이 높아서 상을 주고 싶은 작품이 더 많았습니다. 그리고 두 작품에 대해 심사위원들이 상을 준비했습니다.
특별상 'Chaos' High Files Visuals (Italy)
동영상은 여기⇒https://youtu.be/JXVUY2huJXg
먼저 이탈리아의 High Files Visuals가 제작한 'chaos'라는 작품인데, 흑백으로 표현하면서도 지금까지 보기 드문 퀄리티의 작품이었다. 그 도전적이고 신선한 점이 높이 평가되었습니다.
특별상 'Quimera' AVA Animation & Visual Arts(멕시코)
동영상은 여기⇒https://youtu.be/KaSzxWi1ceY
또 하나는 본 대회의 단골손님인 멕시코의 AVA Animation and Visual Arts의 'Quimera'입니다. 남미의 디자인을 아름다운 3DCG로 만들어낸 이 작품은 매우 인상적인 아름다움과 강인함을 겸비한 작품으로 심사에서도 상위권에 랭크되었다.
수상작에만 코멘트를 썼지만, 다른 작품들도 훌륭하고 상을 주고 싶은 작품들이 많았습니다.
다음 8회는 이미 심사위원회에서도 발표했지만, 가나가와현 오다와라시에서 개최됩니다. 그리고 오다와라성이라는 일본 건축의 상징적인 존재가 프로젝션의 모티브가 됩니다! 영상 표현으로서는 지금까지도 가장 난이도가 높고, 일본의 지붕이 존재함으로써 섬세하고 복잡한 건축의 사양을 어떻게 마주할 것인가? 단순한 영상으로는 이 조형성을 살릴 수 없을 뿐만 아니라 그림으로서는 파탄난 작품이 되기 때문에, 거기에 대한 생각의 접근이 큰 과제이자 표현 요소가 됩니다. 이번 미야자키와는 전혀 다른 접근이 필요하고, 건축과 영상이 결합했을 때의 디자인을 상상하는 힘과 경험치가 요구될 것 같습니다. 이러한 일본의 성에 프로젝션 맵핑을 할 수 있는 기회는 그야말로 천우신조이며, 많은 분들이 도전해 주셨으면 하는 바람입니다.
특히, 미야자키 대회에서는 일본 측의 수상작이 없었던 만큼, 오다와라 대회에서는 꼭 일본 측에서 수상작이 나오기를 기대하고 있습니다.
마지막으로, 이번 행사에 참여해주신 모든 크리에이터 분들께 감사드리며, 앞으로도 프로젝션 맵핑의 새로운 한 페이지를 함께 그려나갈 수 있기를 바랍니다. 감사합니다.
1minute Projection Mapping 종합 프로듀서 이시타 미치유키(PMAJ 대표)