Proyección de mapas de 1 minuto en Miyazaki Comentario general
2019.2.1
Este concurso, que comenzó en 2012, llega a su séptima edición en Miyazaki y tenemos la sensación de que la historia se está forjando. En primer lugar, me gustaría dar las gracias una vez más a todos los creadores que han contribuido con tantas inscripciones y obras. Durante los últimos siete años, la industria del vídeo y el arte, incluido el mapping de proyección, ha experimentado cambios notables, así que ¿cómo nos adaptamos a los tiempos? Este es un reto importante para el congreso. El mapping de proyección sobre arquitectura y estos concursos tienen más que ver con competir como pura expresión visual que con ser "progresistas". El mapping de proyección a pequeña escala también se conoce como "micro mapping" en Europa y Estados Unidos, y además de la individualidad y la tecnología de la expresión visual, el objeto sobre el que se reflejan las imágenes, la relación con el espectador y el método de escenificación del espacio también pueden completarse de forma independiente, lo que lo convierte en un gran campo para la expresión avanzada y el desafío. Es un campo con un gran potencial para la expresión avanzada y el desafío. Esto es un poco una digresión, pero si los métodos de expresión y sus variaciones son investigación e investigación para expandirse horizontalmente, también es importante tener la profundidad para aspirar a la perfección y la madurez. Este es precisamente el caso del mapping de proyección sobre edificios, que se encuentra ahora en proceso de maduración. Un concurso internacional como el nuestro necesita tener esta visión polifacética del futuro, y creo que tenemos la obligación de presentarla en el contenido y los resultados. Los organizadores están muy contentos de ver que el nivel del concurso aumenta año tras año, con más inscripciones, más atención y la aparición de jóvenes y caras nuevas, lo que es muy aleccionador para todos los que participamos.
El Museo de Arte de la Prefectura de Miyazaki, sede y objetivo de proyección del 7º concurso, tiene la fachada más sencilla de todos los concursos anteriores, lo que lo convierte en el edificio más adecuado para la proyección. El tema del concurso era "Mito/Leyenda", el más específico de todos los concursos anteriores. De éste.
Aprovechamiento de la arquitectura del sujeto < Representación visual
Sin embargo, queríamos ver no sólo la "expresión 3D", que se ha convertido en una forma habitual de expresión del mapping de proyección, sino también imágenes y métodos más suaves y amplios. A la hora de plantearse nuevas expresiones y originalidad en particular, es imposible progresar si se está atado a lo existente, y a veces las expresiones pueden actualizarse descomponiéndolas y yendo en una dirección diferente. Esta vez, no estábamos demasiado atados por la idea de "expresión cartográfica de proyección", sino que esperábamos una ampliación de la expresión y la belleza de las imágenes. Como resultado, surgió una rica variedad de expresiones, y el concurso resultó muy estimulante y sugerente para el futuro. El tema "Mito/Leyenda", que se eligió para el concurso de este año, tiene una cualidad figurativa que no se ha visto en el pasado, y era necesario representar y transmitir con firmeza el significado de la obra, que se había permitido ser ambigua en algunos aspectos, y cómo expresarlo en el vídeo. Para transmitir los puntos principales del concurso, incluidos éstos, en un espacio de tiempo de un minuto, no sólo es muy importante el aspecto visual de la película, sino también su composición y dirección.
De un número récord de 125 candidaturas procedentes de 42 países y regiones, 19 fueron seleccionadas como finalistas para el jurado. A continuación, cinco miembros del jurado, entre los que me encontraba, evaluaron rigurosamente las candidaturas basándose en la cartografía de proyección real sobre los edificios, y nos complace anunciar los resultados del proceso de evaluación.
[Lista de obras premiadas] *[Título] Nombre del equipo (país)
Gran Premio: "The Nine Coloured Deer" LiCheng (China)Accésit: "Ice Winter Sakura" ArtZebs Gallery (Ucrania)Premio Especial del Jurado: "Stag" Fluid (Hungría)Premio del Gobernador de la Prefectura de Miyazaki: ' KAMISHIBAI' DECIDEKIT (Tailandia) Premio del Público: 'The Nine Coloured Deer' LiCheng (China) Premio Especial: 'Chaos' High Files Visuals (Italia) Premio Especial: 'Quimera' AVA Animación y Artes Visuales (México).
Gran Premio "El ciervo de nueve colores" LiCheng (China)
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El ganador del Gran Premio y del Premio del Público de este año fue la obra The Nine Coloured Deer (El ciervo de nueve colores), de Li Cheng, de China. La obra no sólo sobresalió en tecnología de producción de vídeo, sino que también presentó un mundo bellamente diseñado y lleno de emoción que conmovió a la gente. El mapping de proyección se considera a menudo un medio de "sorprender a la gente", pero esta obra, que se acercaba cuidadosamente a las emociones de las personas, parece no tener precedentes y fue muy elogiada por el jurado. El alto grado de perfección que hace que quieras verlo una y otra vez, para siempre, fue soberbio.
Accésit "Ice Winter Sakura" ArtZebs Gallery, Ucrania
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El siguiente finalista fue Ice Winter Sakura, de ArtZebs Gallery, un recién llegado de Ucrania, que ganó el premio gracias a su paso a la categoría de finalista. Aunque temáticamente débil, la obra se centraba en el diseño a pesar de su sencilla representación en 3D, y representaba impresionantes escenas que recordaban a la mitología en muchos lugares.
Premio Especial del Jurado "Stag" Fluid (Hungría)
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El tercer premio del jurado fue para "stag", de Fluid, Hungría. La obra impresionó por su visión única y sencilla del mundo y su diseño, sin utilizar ninguna de las expresiones 3D que se imponen hoy en día.
Premio del Gobernador de Miyazaki 'KAMISHIBAI' DECIDEKIT (Tailandia)
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El Premio Miyazaki del Gobernador recayó en Kamishibai, de la tailandesa DecideKit, una obra que gozó de gran popularidad entre el público, ya que representaba diversos mitos de todo el mundo de forma clara y bella. La obra no era autoindulgente, sino que estaba hecha pensando en el público y en Japón, y era un entretenimiento sin fin.
Premio del Público "The Nine Coloured Deer" LiCheng (China)
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El Premio del Público fue una doble victoria para el Gran Premio, y aunque no hablaremos del contenido de la obra, es raro en los últimos años que el jurado y el público coincidan en sus valoraciones, lo que demuestra lo excepcional de la obra.
El jurado debatió la selección de las candidaturas y, una vez más, el nivel era alto y aún quedaban candidaturas por premiar. El jurado ya ha preparado los premios para dos de las candidaturas.
Premio especial "Chaos" High Files Visuals (Italia)
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El primero fue un trabajo llamado "caos", de High Files Visuals, de Italia, que, aunque presentado en blanco y negro, tenía una calidad pocas veces vista. Fue muy elogiado por su desafío y frescura.
Premio especial "Quimera" AVA Animación y Artes Visuales, México
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La otra obra es Quimera, de AVA Animación y Artes Visuales, de México, participante habitual en este concurso. Esta obra combina la belleza y la fuerza del diseño sudamericano con la belleza del 3DCG, y obtuvo una alta puntuación en el jurado.
Sólo comentamos los trabajos ganadores, pero había muchos otros que eran excelentes y a los que nos habría gustado premiar.
La próxima edición, la 8ª, se celebrará en la ciudad de Odawara, prefectura de Kanagawa, como ya se anunció en la reunión del jurado. El castillo de Odawara, símbolo de la arquitectura japonesa, será el motivo de la proyección. El aspecto más desafiante de la expresión visual hasta la fecha es cómo tratar las detalladas y complejas especificaciones arquitectónicas de la presencia de un tejado japonés. Un simple vídeo no sólo no puede sacar el máximo partido de esta estructura, sino que fracasará como imagen, por lo que el planteamiento de este aspecto constituye un reto y un elemento expresivo de primer orden. Requerirá un enfoque completamente distinto al del proyecto de Miyazaki, y pondrá a prueba nuestra capacidad y experiencia para imaginar el diseño cuando se combinan arquitectura e imágenes. La oportunidad de hacer mapping de proyección en un castillo japonés como éste es realmente única en la vida, y esperamos que mucha gente acepte el reto.
En particular, como no hubo ganadores japoneses en Miyazaki, tenemos muchas ganas de ver una obra galardonada de Japón en Odawara.
Por último, nos gustaría dar las gracias a todos los creadores que han participado en el proyecto de projection mapping y esperamos que podamos seguir dibujando juntos una nueva página en el projection mapping. Muchas gracias a todos.
1minuto Proyección Mapping Productor General Michiyuki Ishida (representante de PMAJ)