1minute Projection Mapping à Miyazaki Commentaire général
2019.2.1
Ce concours, qui a débuté en 2012, en est maintenant à sa 7e édition à Miyazaki et nous avons l'impression que l'histoire se construit. Tout d'abord, nous tenons à remercier tous les créateurs qui ont présenté tant de projets et d'œuvres. Au cours des sept dernières années, l'industrie de la vidéo et de l'art, y compris la projection mapping, a connu des changements remarquables. C'est un défi majeur pour le congrès. Le projection mapping sur l'architecture et ces concours visent en fait davantage à concourir en tant qu'expression visuelle pure qu'à être "progressiste". Outre l'individualité et la technologie de l'expression visuelle, l'objet sur lequel les images se reflètent, la relation avec le spectateur et la méthode de mise en scène de l'espace peuvent également être réalisés de manière indépendante, ce qui en fait un vaste champ d'expression et de défis avancés. C'est un domaine qui offre un grand potentiel d'expression avancée et de défi. C'est un peu une digression, mais si les méthodes d'expression et leurs variations sont la recherche et la recherche pour s'étendre horizontalement, il est également important d'avoir la profondeur nécessaire pour viser la perfection et la maturité. C'est précisément le cas de la projection mapping sur les bâtiments, qui est aujourd'hui en phase de maturation. Un concours international comme le nôtre doit avoir cette vision multiforme de l'avenir, et je crois que nous avons l'obligation de la présenter dans le contenu et les résultats. Les organisateurs sont très heureux de constater que le niveau du concours augmente d'année en année, avec plus d'inscriptions, plus d'attention et l'émergence de jeunes et de nouveaux visages, ce qui est très stimulant pour nous tous.
Le musée d'art préfectoral de Miyazaki, lieu et cible de projection du 7e concours, possède la façade la plus simple de tous les concours précédents, ce qui en fait le bâtiment le plus adapté à la projection. Le thème du concours était "Mythe/Légende", le plus spécifique de tous les concours précédents. A partir de là.
Exploitation de l'architecture du sujet < Représentation visuelle
Cependant, nous voulions voir non seulement l'"expression 3D", qui est devenue une forme courante d'expression par projection cartographique, mais aussi des images et des méthodes plus douces et plus larges. En ce qui concerne les nouvelles expressions et l'originalité en particulier, il est impossible de progresser si l'on est lié par des choses existantes, et parfois les expressions peuvent être mises à jour en les décomposant et en allant dans une direction différente. Cette fois-ci, nous n'étions pas trop liés par l'idée de "projection mapping expression", mais nous attendions un élargissement de l'expression et de la beauté des images. En conséquence, une grande variété d'expressions a émergé, et le concours a été très stimulant et suggestif pour l'avenir. Le thème "Mythe/Légende", choisi pour le concours de cette année, a une qualité figurative qui n'a pas été vue dans le passé, et il était nécessaire de représenter et de transmettre fermement le sens de l'œuvre, qui avait été autorisée à être ambiguë à certains égards, et comment l'exprimer dans la vidéo ? Afin de transmettre les principaux points du concours, y compris ces points, dans un laps de temps d'une minute, non seulement l'aspect visuel du film, mais aussi sa composition et sa réalisation sont très importants.
Sur un nombre record de 125 candidatures provenant de 42 pays et régions, 19 candidatures ont été sélectionnées en tant que finalistes pour le jury. Cinq membres du jury, dont moi-même, ont ensuite rigoureusement évalué les candidatures sur la base de la cartographie de projection réelle sur les bâtiments, et nous avons le plaisir d'annoncer les résultats du processus d'évaluation.
[Liste des œuvres primées] *[Titre] Nom de l'équipe (pays)
Grand prix : "The Nine Coloured Deer" LiCheng (Chine)Deuxième prix : "Ice Winter Sakura" ArtZebs Gallery (Ukraine)Prix spécial du jury : "Stag" Fluid (Hongrie)Prix du gouverneur de la préfecture de Miyazaki : "KAMISHIBAI" DECIDEKIT (Thaïlande) Prix du public : "The Nine Coloured Deer" LiCheng (Chine) Prix spécial : "Chaos" High Files Visuals (Italie) KAMISHIBAI" DECIDEKIT (Thaïlande) Prix du public : "The Nine Coloured Deer" LiCheng (Chine) Prix spécial : "Chaos" High Files Visuals (Italie) Prix spécial : "Quimera" AVA Animation et arts visuels (Mexique).
Grand Prix "Le cerf aux neuf couleurs" LiCheng (Chine)
Cliquez ici pour la vidéo ⇒ https://youtu.be/ra4VfNQFNbw
Le lauréat du Grand Prix et du Prix du public de cette année est l'œuvre The Nine Coloured Deer de Li Cheng, de Chine. Cette œuvre a non seulement excellé dans sa technologie de production vidéo, mais elle a également présenté un monde magnifiquement conçu et plein d'émotion qui a touché le cœur des gens. La projection mapping est souvent considérée comme un moyen de "surprendre les gens", mais cette œuvre, qui a soigneusement abordé les émotions des gens, semble être un exemple rare et a été très bien accueillie par le jury. Le degré élevé de perfection qui vous donne envie de le regarder encore et encore, pour toujours, était superbe.
Deuxième prix "Ice Winter Sakura" ArtZebs Gallery, Ukraine
Cliquez ici pour la vidéo ⇒ https://youtu.be/IL1WfL2yvD
La deuxième place revient à Ice Winter Sakura de ArtZebs Gallery, un nouveau venu d'Ukraine, qui a remporté le prix grâce à sa progression dans la catégorie des finalistes. Malgré sa faiblesse thématique, l'œuvre s'est concentrée sur le design, utilisant une représentation 3D simple et décrivant des scènes impressionnantes rappelant la mythologie dans de nombreux endroits.
Prix spécial du jury "Stag" Fluide (Hongrie)
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Le troisième prix du jury a été décerné à "stag" de Fluid (Hongrie). Ce travail a été très impressionnant pour sa vision du monde et son design uniques et simples, sans utiliser aucune des expressions 3D qui sont monnaie courante de nos jours.
Prix du gouverneur de Miyazaki "KAMISHIBAI" DECIDEKIT (Thaïlande)
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Le prix du gouverneur de Miyazaki a été décerné à Kamishibai de DecideKit (Thaïlande), une œuvre très populaire auprès du public car elle dépeint divers mythes du monde entier d'une manière claire et magnifique. L'œuvre n'était pas auto-satisfaisante, mais a été réalisée en pensant au public et au Japon, et a fourni un divertissement qui ne s'est jamais démodé.
Prix du public "Le cerf aux neuf couleurs" LiCheng (Chine)
Cliquez ici pour la vidéo ⇒ https://youtu.be/ra4VfNQFNbw
Le prix du public a été une double victoire pour le Grand Prix, et bien que nous ne discutions pas du contenu de l'œuvre, il est rare ces dernières années que le jury et le public se recoupent dans leurs évaluations, ce qui montre à quel point l'œuvre était remarquable.
Le jury a discuté de la sélection des candidatures et, une fois de plus, le niveau était élevé et il y avait encore d'autres candidatures à récompenser. Le jury a maintenant préparé les prix pour deux d'entre eux.
Prix spécial "Chaos" High Files Visuals (Italie)
Cliquez ici pour la vidéo ⇒ https://youtu.be/JXVUY2huJXg
La première était une œuvre intitulée "chaos", réalisée par High Files Visuals (Italie), qui, bien que présentée en noir et blanc, présentait une qualité rarement vue auparavant. Elle a été très appréciée pour son défi et sa fraîcheur.
Prix spécial "Quimera" AVA Animation & Visual Arts, Mexique
Cliquez ici pour la vidéo ⇒ https://youtu.be/KaSzxWi1ceY
L'autre œuvre est Quimera d'AVA Animation and Visual Arts du Mexique, un participant régulier à ce concours. Cette œuvre combine la beauté et la force du design sud-américain avec le magnifique 3DCG, et a été très bien classée par les juges.
Nous n'avons commenté que les projets gagnants, mais il y en avait beaucoup d'autres qui étaient excellents et que nous aurions aimé récompenser.
Comme annoncé lors de la réunion du jury, la prochaine édition, la 8e, se tiendra dans la ville d'Odawara, dans la préfecture de Kanagawa. Le château d'Odawara, symbole de l'architecture japonaise, sera le motif de la projection ! L'aspect le plus difficile de l'expression visuelle à ce jour est la façon de traiter les spécifications architecturales détaillées et complexes de la présence d'un toit japonais. Une simple vidéo ne peut pas seulement tirer le meilleur parti de cette structure, mais elle échouera également en tant qu'image, ce qui constitue un défi majeur et un élément d'expression. Elle nécessitera une approche complètement différente du projet Miyazaki et mettra à l'épreuve notre capacité et notre expérience à imaginer la conception lorsque l'architecture et les images sont combinées. L'opportunité de faire de la projection mapping sur un château japonais comme celui-ci est vraiment une occasion unique, et nous espérons que de nombreuses personnes relèveront le défi.
En particulier, comme il n'y a pas eu de lauréat japonais à Miyazaki, nous sommes très impatients de voir un lauréat japonais à Odawara.
Enfin, nous tenons à remercier tous les créateurs qui ont participé au projet de projection mapping et espérons que nous pourrons continuer à écrire ensemble une nouvelle page de la projection mapping. Nous vous remercions de tout cœur.
1minute Projection Mapping Producteur général Michiyuki Ishida (représentant du PMAJ)