1Minute Projection Mapping in Miyazaki Allgemeiner Kommentar
2019.2.1
Dieser Wettbewerb, der 2012 begann, geht nun in seine 7. Auflage in Miyazaki, und wir haben das Gefühl, dass die Geschichte weitergeht. Zuallererst möchten wir uns bei allen Künstlern bedanken, die so viele Beiträge und Werke eingereicht haben. In den letzten sieben Jahren hat sich die Video- und Kunstindustrie, einschließlich des Projection Mapping, stark verändert. Dies ist eine große Herausforderung für den Kongress. Beim Projection Mapping in der Architektur und bei diesen Wettbewerben geht es in der Tat mehr um den Wettbewerb als um den reinen visuellen Ausdruck und weniger darum, "progressiv" zu sein. Projection Mapping in kleinem Maßstab ist in Europa und den USA auch als "Micro Mapping" bekannt, und neben der Individualität und der Technologie des visuellen Ausdrucks können auch das Objekt, auf dem sich die Bilder spiegeln, die Beziehung zum Betrachter und die Art der Inszenierung des Raums unabhängig voneinander gestaltet werden, was es zu einem großen Feld für fortschrittlichen Ausdruck und Herausforderung macht. Es ist ein großes Feld für fortgeschrittene Ausdrucksmöglichkeiten und Herausforderungen. Dies ist ein kleiner Exkurs, aber wenn es sich bei den Ausdrucksmethoden und ihren Variationen um Forschung und Recherche handelt, um sich horizontal auszudehnen, ist es auch wichtig, die Tiefe zu haben, um nach Perfektion und Reife zu streben. Genau das ist bei der Projektionskartierung auf Gebäuden der Fall, die jetzt in der Reifephase ist. Ein internationaler Wettbewerb wie der unsrige braucht diese facettenreiche Zukunftsvision, und ich glaube, dass wir die Verpflichtung haben, diese in den Inhalten und Ergebnissen zu präsentieren. Die Organisatoren sind sehr froh darüber, dass das Niveau des Wettbewerbs von Jahr zu Jahr steigt, mit mehr Anmeldungen, mehr Aufmerksamkeit und dem Auftauchen von jungen und neuen Gesichtern, was für uns alle sehr ernüchternd ist.
Das Miyazaki Prefectural Art Museum, Austragungsort und Projektionsziel des 7. Wettbewerbs, hat die einfachste Fassade aller bisherigen Wettbewerbe und ist damit das am besten geeignete Gebäude für die Projektion. Das Thema des Wettbewerbs war "Mythos/Legende", der spezifischste aller bisherigen Wettbewerbe. Von diesem.
Die Architektur des Themas optimal nutzen < Visuelle Darstellung
Wir wollten jedoch nicht nur den "3D-Ausdruck" sehen, der zu einer gängigen Ausdrucksform des Projection Mapping geworden ist, sondern auch weichere und umfassendere Bilder und Methoden. Wenn man über neue Ausdrucksformen und Originalität nachdenkt, ist es unmöglich, Fortschritte zu machen, wenn man an bestehende Dinge gebunden ist, und manchmal können Ausdrucksformen aktualisiert werden, indem man sie aufbricht und eine andere Richtung einschlägt. Diesmal waren wir nicht zu sehr an die Idee des "projection mapping expression" gebunden, sondern erwarteten eine Ausweitung des Ausdrucks und der Schönheit der Bilder. Das Ergebnis war eine reiche Vielfalt an Ausdrucksformen, und der Wettbewerb war sehr anregend und anregend für die Zukunft. Das Thema "Mythos/Legende", das für den diesjährigen Wettbewerb gewählt wurde, hat eine figurative Qualität, die in der Vergangenheit nicht zu sehen war, und es war notwendig, die Bedeutung des Werks, die in gewisser Weise zweideutig sein durfte, fest darzustellen und zu vermitteln, und wie man dies im Video zum Ausdruck bringt. Um die Hauptpunkte des Wettbewerbs, einschließlich dieser Punkte, in einem Zeitfenster von einer Minute zu vermitteln, sind nicht nur das visuelle Erscheinungsbild des Films, sondern auch seine Komposition und Regie sehr wichtig.
Aus einer Rekordzahl von 125 Beiträgen aus 42 Ländern und Regionen wurden 19 Arbeiten als Finalisten für die Jury ausgewählt. Fünf Jurymitglieder, darunter auch ich, haben dann die Beiträge auf der Grundlage der tatsächlichen Projektionsabbildung auf den Gebäuden streng bewertet, und wir freuen uns, die Ergebnisse des Bewertungsverfahrens bekannt geben zu können.
[Liste der preisgekrönten Werke] *[Titel] Teamname (Land)
Großer Preis: 'The Nine Coloured Deer' LiCheng (China)Zweiter Preis: 'Ice Winter Sakura' ArtZebs Gallery (Ukraine)Sonderpreis der Jury: 'Stag' Fluid (Ungarn)Preis des Gouverneurs der Präfektur Miyazaki: ' KAMISHIBAI' DECIDEKIT (Thailand)Publikumspreis: 'The Nine Coloured Deer' LiCheng (China)Sonderpreis: 'Chaos' High Files Visuals (Italien)Sonderpreis: 'Quimera' AVA Animation & Bildende Kunst (Mexiko).
Großer Preis 'Die Neunfarbigen Hirsche' LiCheng (China)
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Der Gewinner des diesjährigen Grand Prix und des Publikumspreises war das Werk The Nine Coloured Deer von Li Cheng aus China. Das Werk zeichnete sich nicht nur durch seine Videoproduktionstechnik aus, sondern präsentierte auch eine wunderschön gestaltete Welt voller Emotionen, die die Herzen der Menschen bewegte. Projection Mapping wird oft als ein Mittel gesehen, um "Menschen zu überraschen", aber diese Arbeit, die sich vorsichtig den Emotionen der Menschen näherte, scheint beispiellos zu sein und wurde von der Jury hoch gelobt. Das hohe Maß an Perfektion, das dazu führt, dass man es sich immer und immer wieder ansehen möchte, war großartig.
Zweiter Platz 'Ice Winter Sakura' ArtZebs Gallery, Ukraine
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Der nächstplatzierte Beitrag war Ice Winter Sakura von ArtZebs Gallery, einem Newcomer aus der Ukraine, der den Preis aufgrund seines Aufstiegs in die Finalistenkategorie gewann. Trotz seiner thematischen Schwäche konzentrierte sich das Werk auf das Design, verwendete eine einfache 3D-Darstellung und zeigte beeindruckende Szenen, die vielerorts an die Mythologie erinnern.
Sonderpreis der Jury 'Stag' Fluid (Ungarn)
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Der dritte Platz des Jury-Preises ging an "stag" von Fluid aus Ungarn. Das Werk beeindruckte durch seine einzigartige und einfache Weltsicht und sein Design, ohne die heutzutage üblichen 3D-Ausdrücke zu verwenden.
Auszeichnung des Gouverneurs von Miyazaki für 'KAMISHIBAI' DECIDEKIT (Thailand)
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Der Preis des Gouverneurs von Miyazaki ging an Kamishibai von DecideKit aus Thailand, ein Werk, das beim Publikum sehr beliebt war, da es verschiedene Mythen aus aller Welt auf klare und schöne Weise darstellte. Das Werk war nicht selbstbefriedigend, sondern wurde mit Blick auf das Publikum und Japan geschaffen und bot Unterhaltung, die nicht langweilig war.
Publikumspreis 'The Nine Coloured Deer' LiCheng (China)
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Der Publikumspreis war ein Doppelsieg für den Grand Prix, und obwohl wir nicht auf den Inhalt der Arbeit eingehen werden, ist es in den letzten Jahren selten, dass sich die Bewertungen der Jury und des Publikums überschneiden, so hervorragend war die Arbeit.
Die Jury diskutierte die Auswahl der Beiträge, und wieder einmal war das Niveau hoch, und es gab noch mehr Beiträge zu prämieren. Die Jury hat nun Preise für zwei der Beiträge vorbereitet.
Sonderpreis 'Chaos' High Files Visuals (Italien)
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Die erste war eine Arbeit mit dem Titel "chaos" von High Files Visuals aus Italien, die, obwohl sie in Schwarz-Weiß präsentiert wurde, eine selten zuvor gesehene Qualität aufwies. Es wurde für seine Herausforderung und Frische hoch gelobt.
Sonderpreis 'Quimera' AVA Animation & Visual Arts, Mexiko
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Das andere Werk ist Quimera von AVA Animation and Visual Arts aus Mexiko, einem regelmäßigen Teilnehmer an diesem Wettbewerb. Diese Arbeit verbindet die Schönheit und Stärke des südamerikanischen Designs mit wunderschönem 3DCG und wurde bei der Bewertung hoch eingestuft.
Wir haben nur die Gewinnerbeiträge kommentiert, aber es gab viele andere, die ausgezeichnet waren und die wir gerne prämiert hätten.
Die nächste Ausgabe, die 8., wird in Odawara City, Präfektur Kanagawa, stattfinden, wie bereits auf der Jurysitzung angekündigt. Die Burg Odawara, ein Symbol der japanischen Architektur, wird das Motiv der Projektion sein! Der schwierigste Aspekt des visuellen Ausdrucks ist bisher der Umgang mit den detaillierten und komplexen architektonischen Vorgaben der Präsenz eines japanischen Daches. Ein einfaches Video kann nicht nur nicht das Beste aus dieser Struktur herausholen, sondern wird auch als Bild versagen, so dass der Umgang damit eine große Herausforderung und ein ausdrucksstarkes Element darstellt. Es erfordert einen völlig anderen Ansatz als das Miyazaki-Projekt und wird unsere Fähigkeit und Erfahrung testen, sich das Design vorzustellen, wenn Architektur und Bilder kombiniert werden. Die Möglichkeit, Projection Mapping auf einem japanischen Schloss wie diesem zu machen, ist wirklich eine einmalige Gelegenheit, und wir hoffen, dass viele Menschen diese Herausforderung annehmen werden.
Da es in Miyazaki keine japanischen Gewinner gab, freuen wir uns besonders darauf, in Odawara einen preisgekrönten Beitrag aus Japan zu sehen.
Abschließend möchten wir uns bei allen Urhebern bedanken, die an dem Projekt Projection Mapping teilgenommen haben, und hoffen, dass wir gemeinsam eine neue Seite des Projection Mapping aufschlagen können. Vielen Dank an alle.
1minütige Projektion Mapping General Producer Michiyuki Ishida (PMAJ Vertreter)