1 minuto di Projection Mapping a Miyazaki Commento generale
2019.2.1
Questo concorso, iniziato nel 2012, è giunto alla sua settima edizione a Miyazaki e ci sembra che la storia si stia accumulando. Innanzitutto, vorremmo ringraziare tutti i creatori che hanno contribuito con così tante opere e lavori. Negli ultimi sette anni, l'industria dell'immagine e dell'arte visiva, compresa la mappatura delle proiezioni, ha continuato a cambiare radicalmente, quindi come possiamo stare al passo con i tempi? Questa è una sfida importante per il congresso. La mappatura delle proiezioni sull'architettura e questi concorsi sono in realtà più una competizione come pura espressione visiva che un "progresso". Oltre all'individualità e alla tecnologia dell'espressione visiva, anche l'oggetto su cui si riflettono le immagini, il rapporto con lo spettatore e il metodo di allestimento dello spazio possono essere completati in modo indipendente, rendendoli un grande campo di espressione e sfida avanzata. È un campo con un grande potenziale di espressione e sfida avanzata. Questa è un po' una digressione, ma se i metodi di espressione e le loro variazioni sono ricerca e ricerca per espandersi orizzontalmente, è anche importante avere la profondità per puntare alla perfezione e alla maturità. Questo è proprio il caso della mappatura delle proiezioni sugli edifici, che ora è in fase di maturazione. Un concorso internazionale come il nostro deve avere questa visione poliedrica del futuro e credo che abbiamo l'obbligo di presentarla nei contenuti e nei risultati. Gli organizzatori sono molto contenti di vedere che il livello del concorso cresce di anno in anno, con più iscrizioni, più attenzione e l'emergere di giovani e volti nuovi, il che è molto preoccupante per tutti noi coinvolti.
Il Museo d'Arte della Prefettura di Miyazaki, sede e obiettivo delle proiezioni del 7° concorso, ha la facciata più semplice di tutti i concorsi precedenti, il che lo rende l'edificio più adatto per le proiezioni. Il tema del concorso era "Mito/Leggenda", il più specifico di tutti i concorsi precedenti. Da questo.
Sfruttare al meglio l'architettura del soggetto < Rappresentazione visiva
Tuttavia, volevamo vedere non solo "l'espressione 3D", che è diventata una forma comune di espressione del projection mapping, ma anche immagini e metodi più morbidi e più ampi. Quando si considerano le nuove espressioni e l'originalità in particolare, è impossibile progredire se si è vincolati all'esistente, e a volte le espressioni possono essere aggiornate scomponendole e andando in una direzione diversa. Questa volta non eravamo troppo vincolati all'idea di "proiezione mappatura dell'espressione", ma ci aspettavamo un ampliamento dell'espressione e della bellezza delle immagini. Di conseguenza, è emersa una ricca varietà di espressioni e il concorso è stato molto stimolante e suggestivo per il futuro. Il tema "Mito/Leggenda", scelto per il concorso di quest'anno, ha una qualità figurativa che non si era mai vista in passato, ed era necessario rappresentare e trasmettere con fermezza il significato dell'opera, che per certi versi era stata lasciata ambigua, e come esprimerlo nel video. Per trasmettere i punti principali del concorso, compresi questi punti, in un lasso di tempo di un minuto, non solo l'aspetto visivo del filmato, ma anche la sua composizione e la sua direzione sono molto importanti.
Da un numero record di 125 proposte provenienti da 42 Paesi e regioni, 19 sono state selezionate come finaliste per la giuria. Cinque membri della giuria, tra cui il sottoscritto, hanno poi giudicato rigorosamente i progetti in base alla mappatura effettiva delle proiezioni sugli edifici e siamo lieti di annunciare i risultati del processo di valutazione.
[Elenco delle opere premiate] *[Titolo] Nome della squadra (paese)
Gran Premio: 'The Nine Coloured Deer' LiCheng (Cina)Secondo Premio: 'Ice Winter Sakura' ArtZebs Gallery (Ucraina)Premio speciale della giuria: 'Stag' Fluid (Ungheria)Premio del Governatore della Prefettura di Miyazaki: ' KAMISHIBAI' DECIDEKIT (Thailandia). KAMISHIBAI' DECIDEKIT (Tailandia) Premio del pubblico: 'The Nine Coloured Deer' LiCheng (Cina) Premio speciale: 'Chaos' High Files Visuals (Italia) Premio speciale: 'Quimera' AVA Animazione e arti visive (Messico).
Gran Premio "I nove cervi colorati" LiCheng (Cina)
Clicca qui per il video ⇒ https://youtu.be/ra4VfNQFNbw
Il vincitore del Grand Prix e del Premio del pubblico di quest'anno è stato il lavoro The Nine Coloured Deer del cinese Li Cheng. L'opera non solo si è distinta per la sua tecnologia di produzione video, ma ha anche presentato un mondo splendidamente progettato e pieno di emozioni che ha commosso i cuori delle persone. La mappatura delle proiezioni è spesso vista come un mezzo per "sorprendere le persone", ma questo lavoro, che si è avvicinato con attenzione alle emozioni delle persone, sembra essere un esempio raro ed è stato molto apprezzato dalla giuria. L'alto grado di perfezione che fa venire voglia di guardarlo ancora e ancora, per sempre, è stato superbo.
Secondo classificato "Ice Winter Sakura" Galleria ArtZebs, Ucraina
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Il secondo classificato è stato Ice Winter Sakura di ArtZebs Gallery, un nuovo arrivato dall'Ucraina, che ha vinto il premio grazie al suo avanzamento nella categoria dei finalisti. Anche se tematicamente debole, l'opera si è concentrata sul design nonostante la semplice rappresentazione in 3D e ha raffigurato scene impressionanti che ricordano la mitologia in molti luoghi.
Premio speciale della giuria "Cervo" Fluido (Ungheria)
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Il terzo posto del Premio della giuria è stato assegnato a "stag" di Fluid, dall'Ungheria. L'opera ha colpito per la sua visione unica e semplice del mondo e per il suo design, senza l'utilizzo di alcuna espressione 3D che oggi è di moda.
Premio del Governatore di Miyazaki "KAMISHIBAI" DECIDEKIT (Thailandia)
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Il Premio del Governatore Miyazaki è stato assegnato a Kamishibai della tailandese DecideKit, un'opera che ha riscosso un grande successo di pubblico in quanto rappresentava in modo chiaro e bello vari miti di tutto il mondo. L'opera non è stata autocompiaciuta, ma è stata realizzata pensando al pubblico e al Giappone, offrendo un intrattenimento che non li avrebbe annoiati.
Premio del pubblico "I nove cervi colorati" LiCheng (Cina)
Clicca qui per il video ⇒ https://youtu.be/ra4VfNQFNbw
Il Premio del pubblico è stato una doppia vittoria per il Grand Prix e, anche se non discuteremo il contenuto dell'opera, è raro negli ultimi anni che la giuria e il pubblico si sovrappongano nelle loro valutazioni, il che dimostra l'eccellenza dell'opera.
La giuria ha discusso la selezione dei lavori e ancora una volta il livello era alto e c'erano ancora altri lavori da premiare. La giuria ha ora preparato i premi per due dei lavori.
Premio speciale 'Caos' High Files Visuals (Italia)
Clicca qui per il video ⇒ https://youtu.be/JXVUY2huJXg
Il primo è stato "caos", un lavoro dell'italiana High Files Visuals che, sebbene presentato in bianco e nero, aveva una qualità raramente vista prima. È stato molto apprezzato per la sua sfida e la sua freschezza.
Premio speciale 'Quimera' AVA Animazione e Arti Visive, Messico
Clicca qui per il video ⇒ https://youtu.be/KaSzxWi1ceY
L'altra opera è Quimera di AVA Animation and Visual Arts dal Messico, un partecipante abituale a questo concorso. Questo lavoro combina la bellezza e la forza del design sudamericano con un bellissimo 3DCG e ha ottenuto un'ottima valutazione.
Abbiamo commentato solo le opere vincitrici, ma ce n'erano molte altre che erano eccellenti e che avremmo voluto premiare.
Come già annunciato durante la riunione della giuria, la prossima edizione, l'ottava, si terrà nella città di Odawara, nella prefettura di Kanagawa. Il castello di Odawara, simbolo dell'architettura giapponese, sarà il motivo della proiezione! L'aspetto più impegnativo dell'espressione visiva fino ad oggi è come trattare le dettagliate e complesse specifiche architettoniche della presenza di un tetto giapponese. Un semplice video non solo non può sfruttare al meglio questa struttura, ma fallirebbe anche come immagine, per cui l'approccio a questo aspetto rappresenta una sfida e un elemento espressivo importante. Richiederà un approccio completamente diverso rispetto al progetto di Miyazaki e metterà alla prova la nostra capacità ed esperienza di immaginare il design quando si combinano architettura e immagini. L'opportunità di realizzare una mappatura di proiezione su un castello giapponese come questo è davvero un'occasione unica nella vita e speriamo che molti raccolgano la sfida.
In particolare, poiché a Miyazaki non ci sono stati vincitori giapponesi, siamo molto ansiosi di vedere un vincitore giapponese a Odawara.
Infine, vorremmo ringraziare tutti i creatori che hanno partecipato al progetto di projection mapping e ci auguriamo di poter continuare a disegnare insieme una nuova pagina del projection mapping. Grazie di cuore.
1 minuto Projection Mapping Produttore generale Michiyuki Ishida (rappresentante PMAJ)