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NUESTRA HISTORIA.

1minute
Projection Mapping
Competition

El 1minute Projection Mapping Competition tiene una historia que se remonta a 2012.
Esta competición internacional de cartografía de proyección es una puerta de acceso al éxito mundial.
Desde profesionales del vídeo hasta jóvenes creadores y artistas con ideas innovadoras.
Diversos talentos de todo el mundo se reúnen para competir en nuevas expresiones de mapping de proyección que trascienden fronteras.

Un minuto para inspirar al mundo

Este concurso consiste en la técnica y la individualidad de la expresión visual en un breve espacio de tiempo de un minuto,
¿Y cómo puede dar al espectador una experiencia y una impresión nuevas? El concurso se basa en las siguientes preguntas.
Cree una expresión que se deje llevar por la brevedad, una personalidad condensada y una experiencia refinada.

NOTICIAS

受賞者インタビュー

Entrevista a los galardonados

2026.7.9

Hablamos con los cinco equipos ganadores, justo después de recibir el premio, sobre sus impresiones en ese momento y sobre el mensaje que han plasmado en sus obras, inspiradas en el tema “Dialogue”. No te pierdas las palabras sinceras de los creadores. GRAN PREMIO “Touch Talk” Signal Bleed (Brasil) P. ¿Cómo se sienten al haber ganado este premio? Es un gran honor que el jurado haya elegido nuestra obra. Por supuesto, ganar el premio ha sido una gran alegría para mí, pero ya el mero hecho de haber sido seleccionados como finalistas supuso un logro inestimable. Considero que el mero hecho de haber sido elegidos finalistas entre más de 400 artistas de todo el mundo tiene un gran significado. P. ¿Podría hablarnos de su obra? Esta obra tiene como tema la comunicación en la sociedad actual. Disponemos de diversos medios de comunicación, como pantallas o dispositivos táctiles. Sin embargo, aunque estemos rodeados de esas herramientas, no se puede decir que estemos dialogando en el verdadero sentido de la palabra. Aunque a veces intercambiemos opiniones y surjan desacuerdos, las ocasiones en las que escuchamos la voz del otro no son precisamente muchas. En esta obra he querido expresar la importancia de “escuchar la voz del otro”. Aunque disponemos de todos los medios para dialogar, no es fácil conversar en el verdadero sentido de la palabra ni comprendernos mutuamente. Creo que solo cuando aceptamos con sinceridad lo que dice el otro surge el verdadero diálogo. Más que hablar, “escuchar” es el primer paso del diálogo: ese es el mensaje que he querido transmitir con esta obra. Además, esta obra no la he completado por mí solo. Es una obra que solo ha sido posible gracias a la colaboración de Fesk y Sam. Sam, en particular, fue mi primer alumno, y sin la presencia de ambos esta obra no habría visto la luz. P. ¿Qué opinas de este concurso? Este concurso es muy especial para mí. Cuando supe que había sido seleccionado como finalista del 1minute Projection Mapping Competition, sentí una gran alegría. Me siento muy honrado de haber sido elegido como uno de los 18 finalistas entre más de 400 artistas de todo el mundo. Asimismo, quiero expresar mi más sincero agradecimiento a todo el personal encargado de la organización del evento. Les agradezco profundamente que nos hayan acogido tan calurosamente y que hayan creado un entorno en el que pudiéramos dedicarnos a la creación y la presentación con total tranquilidad. Yo mismo he trabajado en el pasado entre bastidores en la organización de eventos, por lo que comprendo lo arduo que es ese trabajo. Por eso, quiero expresar mi más sincero respeto y agradecimiento a todos los implicados que se han esforzado por la celebración y organización de este festival, empezando por la ciudad de Tokio. Poder participar en este concurso ha sido para mí una experiencia inolvidable e irreemplazable. SEGUNDO PREMIO “Aporia” VPM (España) P. ¿Cómo se siente ahora que ha ganado el premio? Estoy muy contento de haber recibido un premio como este. Compartimos esta alegría con todo el equipo y, sinceramente, no hay palabras para expresar lo que siento en este momento. P. ¿Podría hablarnos de su obra? Empezamos a trabajar en esta obra como un experimento. Aunque existen numerosas expresiones que utilizan ilusiones ópticas, no hay muchos ejemplos en los que se hayan llevado a cabo en pantallas de gran formato o en fachadas de edificios como esta. Esta obra nació de nuestro espíritu de investigación, de querer comprobar si realmente funcionaría. P. ¿Qué impresiones te ha dejado participar en este concurso? Considero que este concurso es uno de los más importantes del mundo en el ámbito del mapping de proyección. Es un gran honor para mí haber podido participar en un escenario tan magnífico. Además del encanto del recinto y de la ciudad de Tokio, la cultura gastronómica y el cálido apoyo del personal encargado de la organización del evento me han impresionado mucho, lo que ha hecho de esta una experiencia inolvidable. TERCER PREMIO «The Beauty of Collision» Bigcool (Tailandia) P. ¿Cómo se siente ahora que ha ganado el premio? Nunca hubiera imaginado ni en sueños que recibiría un premio tan maravilloso, por lo que me siento muy honrado. P. ¿Podría hablarnos de su obra? En esta obra, hemos utilizado todo el edificio como lienzo, con el objetivo de llevar felicidad y sonrisas a todos los asistentes. P. ¿Qué impresiones te ha dejado participar en este concurso? Creo que el 1minute Projection Mapping Competition es uno de los eventos de mapping de proyección de mayor envergadura del mundo. Me siento muy orgulloso de haber recibido un premio en un escenario como este. Tokyo Tokyo PRIZE «1Pulse» Anionavision (Rumanía) P. ¿Cómo se siente ahora que ha ganado el premio? Es un gran honor para mí haber recibido un premio tan maravilloso. El 1minute Projection Mapping Competition es uno de los concursos de mapping de proyección más importantes del mundo, y que mi trabajo haya sido valorado en un escenario así es algo que tiene un gran significado para mí. P. Resuma en una frase el punto más destacado de su obra. Bajo el lema de esta edición, «Diálogo», he creado «One Pulse». En esta obra se expresan diversas formas de comunicación a través de las cuales nos transmitimos conscientemente nuestros pensamientos y sentimientos. Todos somos seres que compartimos un mismo latido, una misma respiración, y al estar juntos podemos generar una fuerza mayor. Ese es el mensaje que he querido transmitir con esta obra. P. ¿Qué te ha parecido participar en este concurso? Este concurso ha sido un evento con un marcado carácter internacional, en el que se han reunido artistas destacados de todo el mundo. Es un gran honor para mí haber podido interactuar con tantos creadores en un entorno así. Además, he recibido muchos estímulos y he aprendido mucho; aprovecharé esta experiencia para seguir esforzándome por crear obras aún mejores en el futuro. PREMIO DEL PÚBLICO «Infinite Dialogue» Taro Narahara (Japón) P. ¿Cómo se siente ahora que ha ganado el premio? Es un gran honor para mí haber recibido el PREMIO DEL PÚBLICO, un galardón elegido gracias a los votos de tantas personas. Quiero expresar mi más sincero agradecimiento a todos los que han visto mi obra y han votado por ella. P. ¿Podría resumir en una frase el punto más destacado de su obra? El tema de esta obra es el «diálogo». En la actualidad, en la que las diferencias de raza o género se superan y el diálogo con la IA se está convirtiendo en algo cotidiano, siento que el concepto mismo de «diálogo» se está ampliando enormemente. Es una obra que expresa la esperanza en un futuro en el que las personas puedan seguir conectando entre sí, incluso en medio del surgimiento de diversos medios de comunicación. P. ¿Qué te ha parecido participar en este concurso? Ha sido un concurso con un marcado carácter internacional, y me ha impresionado mucho poder interactuar con creadores de todo el mundo. He recibido muchos estímulos y he aprendido mucho, por lo que ha sido una experiencia muy valiosa. Aprovecharé esta experiencia para seguir esforzándome por crear obras aún mejores. Muchas gracias. Página web oficial de TOKYO LIGHTS 2026: https://tokyolights.jp/ Más detalles sobre el evento: https://1minute-pm.com/event/2026/

大会総評

Valoración general del torneo

2026.7.1

Concurso de proyección mapping de 1 minuto en TOKYO LIGHTS 2026 La 13.ª edición del «Concurso de proyección mapping de 1 minuto» ha sido una de las más completas de todas las celebradas hasta la fecha. Además de la novedad que supuso el cambio de sede, del Museo de Pintura en Memoria de Shotoku, en el Jardín Exterior del Santuario Meiji, al Edificio Principal I de la Sede del Gobierno de Tokio, la confianza y la trayectoria acumuladas hasta la fecha propiciaron un gran aumento tanto en el número de inscripciones como en el de países participantes, y la calidad de las obras mejoró aún más. El tema de la competición, «Diálogo», quizá no fuera un tema fácil para los creadores. Sin embargo, gracias a la importancia del diálogo en la sociedad actual y al efecto sinérgico con el emblemático espacio arquitectónico que es el edificio principal de la Administración Metropolitana de Tokio, se reunieron obras variadas y de gran calidad procedentes de todo el mundo. Las 18 obras finalistas seleccionadas presentaban cada una un punto de vista y una forma de expresión propios, y ofrecían diversas interpretaciones y mensajes sobre el tema del diálogo. La intersección de diversos valores y contextos culturales hizo que el conjunto de obras proyectadas resultara muy interesante, y los asistentes expresaron su emoción en numerosas ocasiones. El hecho de que creadores de todo el mundo se enfrentaran a la cuestión del «diálogo» y expresaran sus respectivas respuestas a través de imágenes constituyó un gran logro exclusivo de este certamen. ■ Sobre las obras galardonadas Las cinco obras premiadas, entre las que se encuentra el GRAND PRIZE, presentaban todas un alto grado de perfección, al tiempo que poseían un encanto y una personalidad propios, lo que simbolizó la diversidad del festival en su conjunto. La obra de la banda brasileña Signal Bleed, galardonada con el GRAND PRIZE, fue una obra que, desde el principio hasta el final, presentó una gran riqueza de cambios y una elevada narrativa. Comenzaba con la representación de unas yemas de los dedos que intentaban tocar un edificio, y describía con delicadeza una historia que abarcaba los muros y los conflictos que impedían el diálogo, la voluntad de superarlos y la esperanza en el futuro. Como proyección mapping, aprovechaba hábilmente la estructura arquitectónica y alcanzaba un alto nivel de perfección gracias a una expresión visual hermosa y llena de transparencia. La obra del equipo español VPM, galardonada con el SEGUNDO PREMIO, aprovechaba los efectos de arte óptico propios del mapping de proyección para representar la relación entre el edificio y el público como un «diálogo». Fue la única obra de entre las premiadas compuesta en monocromo, y fue muy valorada por su enfoque clásico y refinado del edificio de la Sede del Gobierno de Tokio. La obra de Bigcool (Tailandia), galardonada con el TERCER PREMIO, destacó por su gran capacidad de entretenimiento dentro de la selección de este año. Mediante una música y una expresión visual únicas, desarrolló un universo cercano inspirado en el manga y el anime japoneses. La historia, en la que dos tipos de música diferentes entran en conflicto para acabar encontrando la armonía, cautivó al público y generó un gran entusiasmo, llegando incluso a provocar risas entre los asistentes al final de la actuación. La obra de Anionavision, de Rumanía, galardonada con el Tokyo Tokyo PRIZE, dejó una impresión vívida en el público gracias a sus impactantes imágenes y su música. A través de diversas formas de comunicación —como grafitis pintados en las paredes, palabras, canciones y lenguaje de signos—, la obra plasmó la fuerza del «diálogo», y su impactante puesta en escena, en la que una figura gigantesca parecía abalanzarse sobre el público, fue muy bien valorada. El PREMIO DEL PÚBLICO recayó en la obra del japonés Taro Narahara. Al tratarse de un creador del país anfitrión, contó con un gran apoyo por parte del público y obtuvo un número de votos que lo situó muy por delante del resto de obras. La puesta en escena, en la que el edificio de la Presidencia de la Gobierno de Tokio se transformaba con agilidad en máquinas y robots, encajaba a la perfección con la arquitectura, y resultó ser una obra impresionante que combinaba un claro carácter de entretenimiento con un mensaje contundente. La imaginación y la capacidad expresiva de los creadores volvieron a superar con creces nuestras expectativas. Esa creatividad proporcionó nuevos estímulos y emociones no solo al público, sino también a muchas personas dedicadas al mapping de proyección y a la expresión audiovisual. Entre las obras que no resultaron finalistas en esta ocasión, hubo numerosas creaciones excelentes que no tenían nada que envidiar a las ganadoras ni a las finalistas. Sin embargo, debido a las limitaciones de tiempo de proyección y a las restricciones organizativas del concurso, no fue posible presentar todas las obras. Queremos expresar nuestro más sincero respeto y agradecimiento a todos los creadores que presentaron sus obras a este concurso y se atrevieron a afrontar el reto de su producción. Cada uno de esos retos constituye la fuerza motriz que sustenta este concurso e impulsa el avance de la cultura mundial del mapping de proyección. «La luz que nace del diálogo une a las personas más allá de las fronteras y las culturas, y se convierte en un puente hacia el futuro». Página web oficial de TOKYO LIGHTS 2026: https://tokyolights.jp/ Más detalles sobre el evento aquí: https://1minute-pm.com/event/2026/

El 13.º Concurso de Projection Mapping 1minute Convocatoria de candidaturas inscripción cerrada

Tema del concurso
Diálogo.

En este siglo, tras la pandemia del coronavirus, la forma en que nos comunicamos, la tecnología y la distancia han cambiado radicalmente. A medida que el mundo se ha hecho más diverso y complejo con los avances tecnológicos, el "diálogo" se ha convertido en un tema aún más importante. Mirando hacia el futuro, ¿qué tipo de diálogo se necesita y qué clase de futuro podemos vislumbrar en él?

Resumen de la conferencia

Nombre del concurso: 13º Concurso de Mapas de Proyección de 1 minuto
Objetivo de la proyección: Edificio nº 1 del Gobierno Metropolitano de Tokio
Planificado y producido por la Projection Mapping Association.

Plazo de inscripción

Domingo 1 de marzo de 2026 *hasta las 23:59 hora de Japón.

1minute Projection Mapping Competition en TOKYO LIGHTS 2026

Sábado 23 de mayo - Domingo 31 de mayo de 2026

Edificio nº 1 del Gobierno Metropolitano de Tokio, Tomin Hiroba y Parque Shinjuku Chuo.

TOKYO LIGHTS es un creativo ”festival de la luz” que colorea las noches de Tokio.
El evento de este año será el proyecto principal de TOKYO LIGHTS 2026.

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