Bilan général de la compétition
2026.7.1
Concours de projection mapping d'une minute dans le cadre de TOKYO LIGHTS 2026
La 13e édition du « 1minute Projection Mapping Competition » s’est avérée particulièrement riche en contenu par rapport aux éditions précédentes. Outre la nouveauté apportée par le changement de lieu, du Musée d’art Seito du Meiji Jingu Gaien au premier bâtiment du siège de la préfecture de Tokyo, la confiance et les résultats obtenus au fil des ans ont permis une forte augmentation du nombre d’inscriptions et de pays participants, ainsi qu’une amélioration notable de la qualité des œuvres.
Le thème de cette édition, « Dialogue », n’était peut-être pas un sujet aisé pour les créateurs. Cependant, grâce à l’importance du dialogue dans la société contemporaine et à la synergie avec l’espace architectural symbolique que constitue le siège de la préfecture de Tokyo, des œuvres variées et de grande qualité ont afflué des quatre coins du monde. Les 18 œuvres finalistes sélectionnées, chacune dotée d’un point de vue et d’une expression qui lui sont propres, ont présenté des interprétations et des messages variés sur le thème du dialogue.
La rencontre entre des valeurs et des contextes culturels variés a donné lieu à une sélection de films particulièrement captivante, qui a suscité de nombreux témoignages d'émotion de la part des spectateurs. Le fait que des créateurs du monde entier se soient penchés sur la question du « dialogue » et aient exprimé leurs réponses respectives à travers leurs œuvres a constitué l'un des grands succès de ce festival.
■ À propos des œuvres primées
Les cinq œuvres primées, dont le GRAND PRIX, se caractérisent toutes par un haut niveau de qualité tout en présentant chacune un charme et une personnalité qui leur sont propres, ce qui a permis de mettre en valeur la diversité de l'ensemble du concours.
L’œuvre du groupe brésilien Signal Bleed, lauréat du GRAND PRIX, présentait, du début à la fin, une grande richesse de variations et une forte dimension narrative. L’histoire, qui commençait par la représentation de doigts cherchant à toucher un bâtiment, était minutieusement dépeinte : les murs faisant obstacle au dialogue, les conflits, la volonté de les surmonter, puis l’espoir en l’avenir. En tant que projection mapping, l’œuvre exploitait habilement la structure architecturale et atteignait un haut niveau de perfection grâce à une expression visuelle magnifique et pleine de transparence.
L'œuvre de l'agence espagnole VPM, qui a remporté le DEUXIÈME PRIX, mettait à profit les effets d'optique propres au mapping vidéo pour représenter la relation entre le bâtiment et le public comme un véritable « dialogue ». Seule œuvre monochrome parmi les lauréats, elle a été très appréciée pour son approche à la fois classique et raffinée du bâtiment de la préfecture de Tokyo.
L'œuvre de Bigcool (Thaïlande), qui a remporté le TROISIÈME PRIX, se distinguait particulièrement par son caractère divertissant au sein de la sélection de cette édition. En recourant à une musique et à des expressions visuelles uniques, elle a su créer un univers accessible inspiré des mangas et des anime japonais. L’histoire, dans laquelle deux musiques différentes s’opposent avant de finir par s’harmoniser, a captivé le public et suscité une grande effervescence, allant jusqu’à provoquer des rires dans la salle à la fin de la projection.
L’œuvre de la société roumaine Anionavision, lauréate du Tokyo Tokyo PRIZE, a laissé une impression marquante au public grâce à ses images et à sa musique saisissantes. À travers diverses formes d’expression communicative – graffitis sur les murs, paroles, chants, langue des signes –, l’œuvre a mis en lumière la puissance du « dialogue », et sa mise en scène percutante, donnant l’impression que des personnages gigantesques s’avançaient vers le public, a été très appréciée.
Le PRIX DU PUBLIC a été décerné à l’œuvre du Japonais Taro Narahara. En tant que créateur du pays hôte, il a bénéficié d’un large soutien du public et a recueilli un nombre de voix largement supérieur à celui des autres œuvres. La mise en scène, dans laquelle le bâtiment de la préfecture de Tokyo se métamorphose avec légèreté en machines et en robots, s’harmonisait parfaitement avec l’architecture. Il s’agissait d’une œuvre impressionnante, alliant un divertissement clair et un message fort.
Une fois encore, l'imagination et la capacité d'expression des créateurs ont largement dépassé nos attentes. Leur créativité a été une source d'inspiration et d'émotion non seulement pour le public, mais aussi pour de nombreuses personnes travaillant dans le domaine du mapping vidéo et de la création audiovisuelle.
Parmi les œuvres qui n’ont pas été sélectionnées parmi les finalistes cette année, nombreuses sont celles qui n’ont rien à envier aux lauréats ni aux finalistes. Cependant, en raison des contraintes liées à la durée des projections et à l’organisation du concours, il n’a pas été possible de présenter toutes les œuvres. Nous tenons à exprimer notre profond respect et notre sincère gratitude à tous les créateurs qui ont soumis une œuvre à ce concours et qui se sont lancés dans ce défi de production. Chacun de ces défis constitue un pilier de ce concours et une force motrice qui fait progresser la culture mondiale du projection mapping.
« La lumière née du dialogue relie les gens au-delà des frontières et des cultures, et jette un pont vers l'avenir. »

TOKYO LIGHTS 2026 Site web officiel ici.
https://tokyolights.jp/
Détails de l'événement.
https://1minute-pm.com/event/2026/