การประชุมครั้งที่ 6 บทวิจารณ์จากคณะกรรมการ

หลังจากการประชุมตัดสินขั้นสุดท้าย เราได้รับบทวิจารณ์โดยรวมของการแข่งขันครั้งนี้และรีวิวผลงานของผู้เข้ารอบสุดท้ายจากคณะกรรมการแล้ว!
สามารถดูบทสรุปโดยรวมได้จากลิงก์ด้านล่างนี้

» ความคิดเห็นจากคณะกรรมการ (ภาษาญี่ปุ่น) ※รูปแบบ PDF

การฉายภาพ 1 นาทีใน Huis Ten Bosch บทสรุป

การแข่งขันระดับนานาชาติที่เริ่มต้นขึ้นในปี 2012 นี้ได้จัดขึ้นเป็นครั้งที่ 6 แล้ว ซึ่งนับเป็นความท้าทายใหม่สำหรับพวกเราผู้จัดงาน ด้วยการจัดงานในระยะเวลาอันยาวนาน ณ สวนสนุกชื่อดังอย่างเฮาส์เทนบอช บนพื้นฐานของประวัติศาสตร์ที่สร้างขึ้นจากผลงานอันยอดเยี่ยมมากมายที่เข้าร่วมในอดีต ครั้งนี้เราได้รับผลงานเข้าร่วมจาก 39 ประเทศและภูมิภาค ซึ่งเป็นจำนวนสูงสุดเท่าที่เคยมีมา 123 ทีม ขอขอบคุณผู้เข้าร่วมทุกท่านที่ส่งผลงานเข้าร่วมอีกครั้งจากใจจริง

การตรวจสอบจะแบ่งออกเป็นหลายครั้งและสรุปผลในรอบสุดท้ายการคัดเลือกเริ่มต้นจากการตรวจสอบผลงานที่ส่งเข้ามาทางออนไลน์ โดยคัดเลือกผลงานที่ผ่านเข้ารอบแรกจำนวน 38 ผลงาน จากนั้นจึงคัดเลือกผลงานที่ผ่านการฉายจริงจนเหลือ 16 ผลงานสุดท้าย และสุดท้ายคือการตัดสินรอบสุดท้ายในวันที่ 28 เมษายน โดยผลงานที่ส่งเข้าประกวดในปีนี้มีความหลากหลายและคุณภาพสูงกว่าทุกปีที่ผ่านมา และคณะกรรมการตัดสินที่ยอดเยี่ยมซึ่งรวมถึงแขกรับเชิญจากต่างประเทศ ได้ตัดสินผลงานที่ได้รับรางวัลต่างๆ รวมถึงรางวัลชนะเลิศ
ขอสรุปผลการแข่งขันครั้งที่ 6 ในนามของคณะกรรมการตัดสินอีกครั้ง

การแข่งขันครั้งนี้มีหัวข้อคือ HANA (ดอกไม้/ความงดงาม) ซึ่งได้รับการเปิดรับผลงานจากสาธารณะชน ก่อนอื่น การคัดเลือกผลงาน 38 ชิ้นที่ผ่านเข้ารอบแรกนั้นเป็นเรื่องที่ยากมาก ในการคัดเลือกผลงานสุดท้ายเพื่อเข้าสู่รอบสุดท้ายนั้นเป็นเรื่องที่ยากมากจริงๆ มีผลงานหลายชิ้นที่มีคุณภาพเพียงพอที่จะผ่านเข้ารอบสุดท้าย แต่เนื่องจากมุมมองของ "ความหลากหลายของผลงาน" เราจึงต้องคัดเลือกผลงานที่มีรสชาติและการแสดงออกที่คล้ายกันออกไป ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่ยากลำบากมากในการตัดสินขั้นสุดท้าย เนื่องจากผลงานมีความหลากหลายมาก จึงมีการอภิปรายกันอย่างกว้างขวางในหมู่คณะกรรมการว่าควรพิจารณาจุดใดเป็นเกณฑ์ในการตัดสินแต่ละรางวัลผลงานที่ผ่านเข้าสู่รอบสุดท้ายล้วนยอดเยี่ยมมาก แต่ละชิ้นมีจุดเด่นเฉพาะตัว ทำให้คณะกรรมการตัดสินลำบากใจในการตัดสินใจ และต้องใช้เวลาในการพิจารณาอย่างถี่ถ้วน เดิมทีเราวางแผนจะมอบรางวัลทั้งหมด 5 รางวัล แต่สุดท้ายได้เพิ่มรางวัลคณะกรรมการอีก 1 รางวัล รวมเป็น 6 รางวัลสำหรับผู้ได้รับรางวัลและผลงานทั้งหมด
โดยรวมแล้ว สิ่งที่ประทับใจคือกลุ่มศิลปินจากสเปนที่แสดงออกถึงความเป็นศิลปะอย่างเต็มเปี่ยมและสร้างความโดดเด่นจนสามารถเข้ารอบสุดท้ายได้ถึง 3 กลุ่ม นอกจากนี้ยังมีผลงานที่ใช้หน้ากากหรือใบหน้าเป็นองค์ประกอบอยู่เป็นจำนวนมาก ซึ่งถือเป็นจุดเด่นของงานในครั้งนี้อีกด้วย สำหรับสถานที่จัดแสดงหลักในครั้งนี้คือพระราชวังเฮาส์เทนบอช ซึ่งเป็นอาคารอิฐขนาดใหญ่ที่มีความสูงถึง 28 เมตร และกว้างถึง 110 เมตร ถือเป็นอาคารที่กว้างมากทีเดียว ไม่แน่ใจว่าพวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากขนาดที่กว้างใหญ่ของสถานที่นี้ให้เป็นประโยชน์ได้หรือไม่?และมีการคำนึงถึงความแตกต่างของสีระหว่างอิฐและหลังคาที่ทาสีขาวหรือไม่? จุดเหล่านี้มีผลอย่างมากต่อความสมบูรณ์ของผลงานและความรู้สึกเมื่อสัมผัสในสถานที่จริง นอกจากนี้ ผลงานที่ท้าทายมีจำนวนมากก็เป็นปัจจัยที่ทำให้การแข่งขันระดับนานาชาติมีคุณภาพเพิ่มขึ้น การไม่ทำตามการแสดงออกที่มีอยู่แล้ว แต่แสดงวิธีการและทิศทางใหม่ ๆ เป็นท่าทีที่สำคัญในฐานะผู้แสดงออก และผลงานที่สามารถสัมผัสได้ถึงสิ่งเหล่านี้ก็มีมากมาย ซึ่งเป็นสิ่งที่น่ายินดี

ดังนั้น ข้าพเจ้าขอแจ้งคะแนนที่ได้รับรางวัลต่างๆ จากกรังปรีซ์ที่นี่


กรังด์ปรีซ์
「ArchiLymph」Antaless Visual Design (อิตาลี)

ท่ามกลางผลงานระดับสูงเหล่านี้ ผู้ที่ได้รับรางวัลกรังด์ปรีซ์คือ Antaless จากอิตาลี
ผลงาน "ArchiLympht" โดย VisualDesign โดดเด่นด้วยเทคนิคการสร้างภาพและการแสดงแผนที่ที่ยอดเยี่ยม รวมถึงการจัดองค์ประกอบของผลงานที่สมดุล คะแนนการตัดสินสูง และได้รับการคัดเลือกโดยความเห็นที่สอดคล้องกันจากคณะกรรมการแม้ว่าจะเป็นผลงานที่ดูเหมือนการฉายภาพแบบโปรเจคชั่นแมปปิ้งที่ดำเนินไปตามแนวทางหลัก แต่ด้วยความสมบูรณ์แบบสูงและเทคนิคการแสดงที่มีจังหวะและลีลา ทำให้ตลอดการแสดงมีความน่าชมอย่างยิ่ง และดึงดูดผู้ชมจำนวนมากในงาน จุดอ่อนคือการที่ความประทับใจต่อธีมอ่อนแอลงตามการอภิปรายของคณะกรรมการ และในช่วงครึ่งหลังมีการใช้แอนิเมชั่น 3D มากเกินไป อย่างไรก็ตาม ด้วยความสมบูรณ์แบบที่เกินกว่าจุดบกพร่องเหล่านั้น และการจัดองค์ประกอบในเวลา 1 นาที ทำให้ผลงานนี้ได้รับรางวัลชนะเลิศอย่างน่าภาคภูมิใจ


รองชนะเลิศ
「Luna」AVA Animation & Visual Arts (เม็กซิโก)

รางวัลอันดับที่ 2 ตกเป็นผลงานอันงดงามชื่อ "Luna" โดย AVA Animation & Visual Arts จากประเทศเม็กซิโกธีม HANA ผสมผสานกับสีประจำทีมได้อย่างลงตัว สร้างภาพพระราชวังที่ลอยเด่นในคืนพระจันทร์เต็มดวงได้อย่างน่าอัศจรรย์ การแสดงที่ให้ความรู้สึกถึงความไม่จีรังภายใต้แสงจันทร์ก็มีความน่าหลงใหลมาก จริงๆ แล้ว การตัดสินใจให้ผลงานนี้เป็นที่สองใช้เวลานานที่สุด แต่ความงดงามที่ละเอียดอ่อนของผลงานนี้กลับทำให้มีความโดดเด่นน้อยลง นอกจากนี้ CG ของคนในผลงานที่ปรากฏในบางส่วน หากมีความหมายหรือความเชื่อมโยงกับส่วนอื่นๆ มากขึ้น จะทำให้ผลงานนี้มีความแข็งแกร่งยิ่งขึ้น


รางวัลพิเศษจากคณะกรรมการ
"Asagao" Hotaru Visual Guerrilla (สเปน)

ในการตัดสินที่เข้มข้นและเต็มไปด้วยการแข่งขันอย่างดุเดือดในครั้งนี้ รางวัลพิเศษจากคณะกรรมการจะมอบให้กับผลงานสองชิ้น
ผลงานแรกคือ "Asagao" โดย Hotaru Vsual Guerrilla จากประเทศสเปน เป็นผลงานที่มีความเป็นศิลปะสูงมาก เมื่อเปรียบเทียบกับอีกสองผลงานที่ติดอันดับต้นๆ โลกทัศน์และการแสดงออกที่เรียบง่ายแต่ลึกซึ้งนั้นมีความสง่างามอย่างยิ่ง ตัวอาคารเองก็สื่อความหมายอย่างทรงพลัง และทิ้งความรู้สึกประทับใจไว้ในใจผู้ชมอย่างยาวนาน
ในครั้งนี้มีผลงานที่มีคุณภาพสูงและศิลปะมากมายถูกส่งเข้ามา แต่ในบรรดาผลงานเหล่านั้น ผลงานชิ้นนี้มีความสมบูรณ์แบบสูง ทั้งในด้านคุณภาพที่ลึกซึ้งและความสอดคล้องกับการทำโปรเจคชั่นแมปปิ้งบนอาคารนี้


รางวัลพิเศษจากคณะกรรมการ
FAB Asia「หน้ากาก」(ฮ่องกง)

ผลงานอีกชิ้นหนึ่งคือ "Masks" โดย FAB Asia จากฮ่องกง ซึ่งเป็นผลงานที่ใช้หน้ากากตามชื่อเรื่อง โดยเป็นการแสดงที่เต็มไปด้วยการพัฒนาและการเปลี่ยนแปลง เมื่อหน้ากากสองชิ้นมาพบกันและในที่สุดก็เบ่งบานเป็นดอกไม้ เป็นการแสดงที่น่าประทับใจและน่าชมมาก ในบรรดาผลงานที่ได้รับรางวัล ผลงานนี้ถือเป็นผลงานที่โดดเด่นและน่าจดจำที่สุด โดยได้รับคะแนนสูงจากคณะกรรมการโดยรวมแล้ว ความรู้สึกของหน้ากากดูเด่นชัดเกินไปจนทำให้การเชื่อมโยงไปยังดอกไม้ในตอนท้ายดูเร่งรีบ หากจุดนั้นสามารถเชื่อมต่อได้อย่างราบรื่น จะทำให้ผลงานมีความสมบูรณ์และทรงพลังมากยิ่งขึ้น นอกจากนี้ ในแง่ของการเป็นผลงานที่จัดแสดงในที่ที่มีผู้ชมทั่วไปจำนวนมาก ก็ได้มีการพูดถึงในคณะกรรมการว่า ผลงานนี้ให้ความรู้สึกมืดหม่นอยู่ไม่น้อย ซึ่งอาจส่งผลต่อความรู้สึกของผู้ชมบางส่วน


รางวัลพิเศษฮาวเทนบอส
「Light Rhapsody」Los Romeras(สเปน)

รางวัลพิเศษของ Huis Ten Bosch ตกเป็นของ Los Romeras จากสเปนกับผลงาน "Light Rhapsody" ซึ่งแสดงออกได้อย่างหลากหลายในช่วงเวลาที่จำกัด แต่ยังคงรักษาความสมดุลของการแสดงได้อย่างยอดเยี่ยม โดยเฉพาะช่วงเริ่มต้นที่ดอกไม้สีชมพูและสีน้ำเงินบานสะพรั่งจากความมืดมิด เป็นช่วงเวลาที่สร้างความประทับใจและบรรยากาศที่สวยงาม นอกจากนี้ การเลือกเพลงที่มีพื้นฐานจากคลาสสิกยังช่วยเสริมสร้างโลกทัศน์และความรู้สึกที่โดดเด่นได้อย่างดีเยี่ยม


รางวัลขวัญใจผู้ชม
"SMILE" Decide Kit Co., Ltd. (Thailand)

ผลงานที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามจากผู้ชมคือ "SMILE" โดย Decide Kit จากประเทศไทย
เริ่มต้นด้วยการออกแบบที่งดงามแบบเอเชีย จากนั้นดำเนินเรื่องด้วยดนตรีสามิเซ็งของญี่ปุ่น พร้อมกับรถไฟที่บรรทุกดอกไม้มาอย่างน่าตื่นเต้นและสนุกสนาน การจัดองค์ประกอบทั้งหมดโดยใช้กระดาษพับโอริกามิ และการแทรกคำว่า "สวัสดี" ในภาษาญี่ปุ่นในตอนท้าย เป็นการแสดงที่แยบยลและสร้างความประทับใจให้กับผู้ชม ทำให้ได้รับคะแนนโหวตมากมาย


แม้จะไม่ได้รางวัล แต่ผลงานทั้ง 16 ชิ้นที่เข้ารอบสุดท้ายก็ยอดเยี่ยมมาก ดังนั้นเราจะแนะนำผลงานที่ไม่ได้รับรางวัลด้วย โดยจะกล่าวถึงจุดเด่นของแต่ละชิ้น

"Seasons" OCUBO CRIATIVO (โปรตุเกส)

ก่อนอื่นเราขอแนะนำผลงานที่ท้าทายซึ่งได้รับการประเมินจากคณะกรรมการอย่างสูง นั่นคือ "Seasons" โดย OCUBO CRIATIVO จากประเทศโปรตุเกส ในยุคที่ CG กำลังเฟื่องฟู การนำเสนอภาพดอกไม้ที่สมจริงและของเหลวสีสันสดใสที่ไหลลงมาตามอาคารนั้นถือเป็นการย้อนยุคที่แปลกใหม่และดึงดูดความสนใจของคณะกรรมการอย่างมาก
https://youtu.be/cLSLz2ETAhs

「Friction」Maabee(ญี่ปุ่น)

หนึ่งในสองผลงานจากญี่ปุ่นที่ผ่านเข้ารอบสุดท้าย เป็นผลงานที่เต็มไปด้วยความบันเทิงและจังหวะที่ดี ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้ชม ฉากที่สีสันเริ่มแผ่กระจายจากสีขาวไปทั่วทั้งอาคารในตอนต้นนั้นน่าประทับใจและสวยงามมาก แต่หากสามารถถ่ายทอดโลกทัศน์และความเป็นเอกลักษณ์ตลอดทั้งเรื่องได้มากขึ้น ผลงานนี้จะยิ่งดีขึ้นอีก
https://youtu.be/7I8sULXBlf4

"The Last Blossom" ฟิลิป โรคา (สเปน / มอนเตเนโกร)

ผลงานที่ละเอียดอ่อนและมีศิลปะโดยใช้สีขาวดำเป็นหลัก ราวกับดอกไม้หนึ่งดอกที่เบ่งบานอย่างแข็งแกร่งจากหิมะ แล้วค่อยๆ แสดงสีแดงจางๆ ก่อนจะหายไปอย่างงดงามและน่าเศร้า ผลงานที่งดงามและเต็มไปด้วยความหมายเชิงกวีนี้ถูกทำให้เรียบง่ายและคมชัดเพื่อมุ่งสู่จุดสิ้นสุด โดยจะทิ้งความประทับใจอันแรงกล้าไว้ในฉากสุดท้าย
https://youtu.be/Ael8ZQMci28

「LIL LIFE」HU XINYUAN – SKGMEDIA(China)

ด้วยดนตรีที่ทรงพลัง การแสดงที่เหมือนกับว่าทั้งอาคารกำลังเคลื่อนไหว การแสดงออกที่หลากหลายทำให้ผลงานนี้กลายเป็นความบันเทิงอย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีการใส่การแสดงออกมากเกินไป จึงคิดว่าหากจัดระเบียบเนื้อหาการแสดงออกและปรับปรุงโครงสร้างให้ดียิ่งขึ้น จะสามารถแสดงออกถึงตัวตนได้มากขึ้น
https://youtu.be/Z_zFZeDzCKc

"Tane" นิคุลิน บารันดัน (สวิส)

เป็นผลงานที่เรียบง่ายแต่ท้าทาย มีแนวคิดที่ชัดเจนและมั่นคง การแสดงที่เมล็ดพันธุ์หยั่งรากลงดิน รากเหล่านั้นค่อยๆ แผ่ขยายและกัดเซาะอาคารทั้งหมดอย่างแข็งแกร่ง จนในที่สุดก็เบ่งบานเป็นดอกไม้ เป็นผลงานที่ผสมผสานระหว่างพืชและอาคารได้อย่างลงตัวและน่าประทับใจ ความแข็งแกร่งของพืชที่เติบโตถูกถ่ายทอดออกมาอย่างไดนามิกโดยใช้แนวตั้งและแนวนอนได้อย่างชาญฉลาด
https://youtu.be/_ipbRvXQ3nU

"Abstract Reality" Viktor Lukacs (ฮังการี)

ผลงานนี้ได้ผสมผสานลักษณะเด่นและความน่าตื่นเต้นของการฉายภาพแบบโปรเจคชั่นแมปปิ้งที่ทำให้อาคารเคลื่อนไหวอย่างมีชีวิตชีวาได้อย่างเต็มที่ การเปลี่ยนแปลงของฉากที่แทรกเข้ามาในระหว่างนั้นทำให้การเชื่อมโยงขององค์ประกอบทั้งหมดดูเป็นธรรมชาติและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มคุณค่าของผลงานนี้
https://youtu.be/EYBczf65haI

「เก็กกะ เท็นโช – 月華天昇 –」Sunnana inc. (ญี่ปุ่น)

ผลงานของทีมญี่ปุ่นที่นำเอาพระจันทร์มาเป็นธีมหลัก มีความกวีและอารมณ์ความรู้สึกที่ลึกซึ้ง ผสมผสานความงามและความเปราะบางแบบญี่ปุ่นได้อย่างลงตัว เมื่อผสานกับดนตรีเปียโนและเสียงร้องที่นุ่มนวลยิ่งทำให้ผู้ชมหลงใหล นอกจากนี้ยังมีการนำเสนอด้วยการโปรยตัวอักษรระหว่างการแสดง ซึ่งเป็นการท้าทายและชวนให้นึกถึงการนำเสนอในอนิเมะ สร้างช่วงเวลาที่น่าประทับใจและน่าตื่นเต้นได้อย่างลงตัว เป็นผลงานที่ให้ความรู้สึกดีเยี่ยมหากมีอีก 1 พัฒนาการจากภาพที่สวยงามเหมือนกล้องคาไลโดสโคปในช่วงครึ่งหลัง จะทำให้มีความลึกมากขึ้น
https://youtu.be/3ttkiLOJTNI

"Elements of Life" VJ Reinish (ยูเครน)

เป็นผลงานที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวอย่างมาก แม้จะเรียบง่ายแต่ก็เต็มไปด้วยคุณภาพของเนื้อสัมผัส นอกจากภาพที่กว้างแล้ว หากมีการนำอาคารมาใช้ให้เกิดประโยชน์มากขึ้นในส่วนหลังของผลงาน รวมถึงการนำเสนอหรือการแสดงออกที่สนุกสนาน จะทำให้ผลงานมีความสมบูรณ์ยิ่งขึ้น และเชื่อมโยงกับความเป็นเอกลักษณ์และความโดดเด่นของผลงานได้มากยิ่งขึ้น
https://youtu.be/PUk-eaHsNXM

"Becoming" Jakub Zuscin (สโลวาเกีย)

ผลงานนี้เป็นผลงานของนักเรียนเพียงคนเดียวที่เข้ารอบสุดท้ายและมีอายุน้อยที่สุดในงานนี้ ผลงานมีโลกทัศน์และบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์มาก การสร้างภาพมีความน่าประทับใจอย่างยิ่ง หากมีการขยายหรือเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในบางส่วน จะทำให้เอกลักษณ์ที่แข็งแกร่งของผลงานโดดเด่นยิ่งขึ้น และเพิ่มคุณค่าของผลงานได้มากขึ้น
https://youtu.be/VURy8kzWg8k

「Dasamuka – The Ten Faces」Lzy Visual – Esa Perkasa Novesada(อินโดนีเซีย)

ผลงานที่ใช้หน้ากากของญี่ปุ่นและอินโดนีเซีย มีขอบเขตการแสดงที่กว้างขวางและสนุกสนานทางดนตรี การเปลี่ยนแปลงและการเคลื่อนไหวของหน้ากาก รวมถึงภาพและเคลื่อนไหวของอาคารที่เปลี่ยนแปลงไปนั้นมีความน่าตื่นเต้นมาก ในตอนท้าย ฉากที่ใบหน้าสวยงามและเป็นกลางที่ปกคลุมด้วยพืชปรากฏขึ้นนั้นเพิ่มความสมบูรณ์และให้ความลึกซึ้งแก่ผลงาน
https://youtu.be/l_9nj948WuY

ข้างต้นนี้เป็นการแสดงความคิดเห็นเล็กน้อยเกี่ยวกับผลงานของผู้เข้ารอบสุดท้าย แต่จริงๆ แล้วผลงานที่ไม่ได้เข้ารอบสุดท้ายก็มีหลายชิ้นที่มีความแตกต่างเพียงเล็กน้อยเท่านั้น จุดสำคัญในกรณีนี้คือ วิธีการโปรเจคชันแมปปิ้งที่ให้ความสำคัญกับตัวอาคารมากน้อยเพียงใด? การจัดองค์ประกอบของผลงานที่มีความยาวประมาณ 1 นาที การเปรียบเทียบกับการแสดงอื่นๆ ที่ใกล้เคียงกัน และการคัดเลือกเพื่อรักษาความหลากหลายของการแข่งขันโดยรวม
・มีความแตกต่างหรือเอกลักษณ์เฉพาะตัวจากผลงานอื่นหรือไม่
・ความสมดุลระหว่างความสมบูรณ์แบบในฐานะผลงานชิ้นเดียวและความน่าประทับใจ
・ไม่ใช่แค่ภาพธรรมดา แต่เป็นการฉายภาพลงบนอาคาร
ผมคิดว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นประโยชน์ในการเข้าร่วมการแข่งขันนี้ในอนาคต

สำหรับการแข่งขันครั้งต่อไป ขณะนี้เรากำลังเตรียมการอยู่ และคาดว่าจะสามารถประกาศได้ภายในฤดูร้อนนี้ เพื่อให้ผู้สร้างสรรค์ผลงานทุกท่านได้เข้าร่วมการแข่งขันครั้งต่อไปอย่างเต็มที่ เราจะคัดเลือกสถานที่ที่น่าสนใจ คุณภาพของเทมเพลต การต้อนรับผู้เข้าร่วม และพื้นที่สำหรับการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นอย่างดีที่สุด เพื่อให้การแข่งขันครั้งนี้มีเนื้อหาและคุณภาพที่ดียิ่งขึ้น
ขอเชิญชวนทุกท่านที่เป็นครีเอเตอร์เข้าร่วมโครงการ 1 minute projection mapping นี้ต่อไป และช่วยกันพัฒนาให้เติบโตยิ่งขึ้นไปด้วยกัน

อิชิตะ มิชิยูกิ/Michiyuki ISHITA
1 นาที การฉายภาพแบบโปรเจ็กชันแมปปิ้ง/ผู้อำนวยการสร้างทั่วไป
สมาคมการฉายภาพแบบแมปปิ้งแห่งประเทศญี่ปุ่น/ผู้แทน

ก่อนหน้า
ถัดไป