การแข่งขันการฉายภาพแบบโปรเจ็กชันแมปปิ้ง 1 นาที
การแข่งขันระดับนานาชาติที่ใหญ่ที่สุดในโลกเพื่อทำนายอนาคตของโปรเจคชั่นแมปปิ้ง!
การแข่งขันการฉายภาพแบบโปรเจ็กชันแมปปิ้ง 1 นาที คือ,
การแข่งขันการฉายภาพบนพื้นผิวอาคารระดับนานาชาติที่มีประวัติศาสตร์ยาวนาน ซึ่งเริ่มต้นขึ้นในปี 2012 ได้กลายเป็นประตูสู่ความสำเร็จระดับโลกในปัจจุบัน
จากมืออาชีพในวงการภาพยนตร์ไปจนถึงผู้สร้างสรรค์และศิลปินรุ่นใหม่ไฟแรงที่มีแนวคิดนวัตกรรม
บุคคลที่มีความสามารถจากทั่วโลกมารวมตัวกันเพื่อแข่งขันในการสร้างสรรค์รูปแบบการแสดงออกใหม่ ๆ ของการฉายภาพแบบโปรเจ็กชันแมปปิ้ง
ด้วยเป้าหมายในการค้นหาความสามารถใหม่ๆ มากกว่าการแข่งขันในเทคนิคการสร้างภาพยนตร์
แนวทางใหม่ ๆ มุมมอง และความท้าทาย จำเป็นต้องมีเพื่อการแสดงออกของอนาคต
ผู้ชนะและผู้ได้รับรางวัลจากการแข่งขันนี้ได้ก้าวไปสู่ความสำเร็จในฐานะผู้สร้างสรรค์ชั้นนำในหลากหลายสาขาทั่วโลก
นี่คือการแข่งขันที่แท้จริงซึ่งทำนายอนาคตของโปรเจ็กชั่นแมปปิ้ง

ชื่อการแข่งขันและธีมการผลิต (หนึ่งนาที & ธีมการผลิต)
การแข่งขันนี้ท้าทายผู้เข้าร่วมให้แสดงออกถึงตัวตนผ่านผลงานสั้นที่มีความยาวระหว่าง 1:00 ถึง 1:59 วินาที ภายในระยะเวลาอันสั้นนี้ พวกเขาจะแข่งขันกันในด้านทักษะทางเทคนิคและความเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวในการแสดงออกทางภาพ รวมถึงความสามารถในการถ่ายทอดประสบการณ์และอารมณ์ใหม่ๆ ให้กับทั้งผู้ชมและคณะกรรมการอย่างมีประสิทธิภาพ
แทนที่จะสร้างเนื้อหาที่ยืดยาว เราสร้างการแสดงออกที่สามารถปรับแต่งได้อย่างแม่นยำเพราะมันสั้น กระชับ สะท้อนความเป็นเอกลักษณ์ และประสบการณ์ที่ผ่านการขัดเกลาแล้ว สำหรับผู้ชม มันมอบประสบการณ์การฉายภาพแบบโปรเจคชั่นแมปปิ้งที่ใหญ่ที่สุดและซับซ้อนที่สุดในโลก ที่พวกเขาสามารถชมผลงานคุณภาพสูงที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งรวบรวมมาจากทั่วโลกได้ในคราวเดียว
นอกจากนี้ แม้ว่าการผลิตภาพความละเอียดสูงเป็นระยะเวลานานจะไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ระยะเวลาที่สั้นลงทำให้ผู้สร้างหลายคนสามารถรับมือกับความท้าทายนี้ได้อย่างง่ายดาย
นอกจากนี้ ทุกครั้งที่เราตั้งธีมการผลิตที่สะท้อนถึงจิตวิญญาณของยุคสมัย และภายในธีมนั้น เราขอให้ผู้เข้าร่วมมีส่วนร่วมในการออกแบบเชิงแนวคิดและตั้งคำถามในขณะที่สร้างสรรค์ผลงาน ขึ้นอยู่กับเวลา ประเทศ และสถานการณ์ของผู้สร้าง ขอบเขตของผลงานจะแตกต่างกันอย่างมาก ส่งผลให้เกิดการแสดงออกที่หลากหลายและกระตุ้นความคิดอย่างมากมาย

ประวัติการแข่งขัน
เทศกาลนี้ได้ถูกจัดขึ้นเป็นครั้งแรกในปี 2012 (ในช่วงเริ่มต้นของวงการโปรเจ็กชันแมปปิ้งของญี่ปุ่น) ที่เมืองเล็ก ๆ ในจังหวัดคานางาวะ ในตอนนั้น แม้แต่ผู้เชี่ยวชาญในวงการศิลปะภาพเคลื่อนไหวเองก็ยังไม่แน่ใจว่า รูปแบบการสื่อสารทางศิลปะนี้แท้จริงแล้วคืออะไร และมีอนาคตอย่างไร ท่ามกลางการขาดแคลนข้อมูล เทศกาลนี้ได้เริ่มต้นขึ้นเพื่อขยายคำถามและความเป็นไปได้ นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เทศกาลนี้ได้ถูกจัดขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาเกิน 13 ปี จนกลายเป็นหนึ่งในเทศกาลนานาชาติที่เก่าแก่และยาวนานที่สุดในโลกในประเภทเดียวกัน
งานเปิดตัวครั้งแรกได้เริ่มต้นขึ้นพร้อมการมีส่วนร่วมจากทีมสร้างสรรค์ 19 ทีม จาก 5 ประเทศ นับตั้งแต่การจัดงานครั้งที่สี่ในปี 2015 เราได้เปลี่ยนทั้งสถานที่จัดงานและอาคารที่ใช้สำหรับการฉายภาพ ซึ่งช่วยให้ผู้สร้างสรรค์หลายคนสามารถรักษาและเพิ่มพูนแรงจูงใจของพวกเขาได้
・2012: โรงเรียนประถมศึกษาซูชิ (เมืองซูชิ จังหวัดคานางาวะ / เทศกาลศิลปะสื่อซูชิ)
・2013: โรงเรียนประถมศึกษาซูชิ (เมืองซูชิ จังหวัดคานากาวะ / เทศกาลศิลปะสื่อซูชิ)
・2014: โรงเรียนประถมศึกษาซูชิ (เมืองซูชิ / MEDI-ARTz)
・2015: มินาโตะเปีย (เมืองนีงาตะ / มินาโตะ☆ปิกะ)
・2016: มินาโตะเปีย (เมืองนีงาตะ / มินาโตะ☆ปิกะ)
・2017: ฮูอิส เทน บอช (เมืองซาเซโบะ, จังหวัดนางาซากิ)
・2018: พิพิธภัณฑ์ศิลปะจังหวัดมิยาซากิ (เมืองมิยาซากิ จังหวัดมิยาซากิ)
・2019: ปราสาทโอดาวาระ (เมืองโอดาวาระ จังหวัดคานากาวะ)
・2021: เมจิจิงกู ไกเอน, พิพิธภัณฑ์ศิลปะเซโตะ เมโมเรียล (โตเกียว / โตเกียว ไลท์ส 2021)
・2022: เมจิจิงกู ไกเอ็น, หอศิลป์รำลึกเซโต (โตเกียว / TOKYO LIGHTS 2022)
・2023: เมจิจิงกู ไกเอ็น, พิพิธภัณฑ์ศิลปะเซโตะ เมโมเรียล (โตเกียว / โตเกียว ไลท์ส 2023)
・2024: เมจิจิงกู ไกเอ็น, พิพิธภัณฑ์ศิลปะเซโตะ เมโมเรียล (โตเกียว / โตเกียว ไลท์ส 2024)
โอกาสในการฉายภาพลงบนอาคารขนาดใหญ่มีจำกัด และการดำเนินโครงการลักษณะนี้โดยลำพังนั้นแทบเป็นไปไม่ได้ การแข่งขันนี้ได้เปิดเวทีให้กับผู้สร้างสรรค์ผลงานมากมายได้ท้าทายตนเองกับการแมปภาพฉาย พร้อมทั้งส่งเสริมและพัฒนาศักยภาพของคนรุ่นใหม่ผ่านผลงานและการประสบการณ์ที่ได้รับ
นอกจากนี้ เราผลิตและจัดจำหน่ายเทมเพลตการผลิตวิดีโอ 2D และ 3D คุณภาพสูง ซึ่งช่วยลดความจำเป็นในการทำงานเตรียมล่วงเวลาที่กินเวลานาน และช่วยให้ผู้สร้างที่ใหม่กับการทำโปรเจ็กชันแมปปิ้งสามารถสัมผัสกับกระบวนการผลิตที่มีการศึกษาอย่างสูงได้
ดังนั้น ในฐานะที่เป็นแหล่งกำเนิดสำหรับการฉายภาพแบบโปรเจคชั่น มันได้ต้อนรับผู้สร้างสรรค์มากมายและส่งพวกเขาออกไปสู่โลก ผู้ชนะรางวัล รวมถึงแชมป์ของการแข่งขัน ได้สร้างชื่อเสียงในฉากต่างๆ ทั่วโลก





