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コロナ禍に世界中で話題を呼んでいるプロジェクションマッピングのメッセージ 【LIGHT of HOPE(希望の光)】 8月よりハウステンボスで国内初の上映開始!

Il messaggio del projection mapping [LIGHT of HOPE], che sta attirando l'attenzione di tutto il mondo sul disastro di Corona, sarà proiettato a Huis Ten Bosch per la prima volta in Giappone a partire da agosto!

2020.7.30

La Projection Mapping Association of Japan (di seguito PMAJ/Shibuya-ku, Tokyo), l'ente che si occupa della pianificazione e del funzionamento di 1 Minute Projection Mapping, insieme alla Huis Ten Bosch Corporation (Sasebo City, Prefettura di Nagasaki), ha deciso di implementare le proiezioni di messaggi di projection mapping iniziate in tutto il mondo con il disastro di Corona presso la Huis Ten Bosch a partire da sabato 1 agosto 2020. Il PMAJ ha collaborato con DUX Animation Studio (Messico), una società di produzione cinematografica che ha realizzato [LIGHT of HOPE] in Messico, per pianificare e organizzare la proiezione in Giappone. Il progetto è stato ora realizzato con la piena collaborazione di Huis Ten Bosch. Questo movimento di proiezione di messaggi di mappatura da parte di artisti visivi è iniziato a marzo con un messaggio luminoso sul Cervino (Zermatt) in Svizzera, che è stato visto da oltre 2,2 miliardi di persone in tutto il mondo attraverso i media online e i siti di social networking, incoraggiando le persone. In risposta, il messaggio si è diffuso in tutto il mondo, tra cui la statua del Cristo Redentore a Corcovado, in Brasile, a Wuhan, in Cina, la Torre Arzadi, in Iran, e il Palazzo del Campidoglio, in Romania. A giugno, nell'ambito del progetto LIGHT⦆of⦆HOPE⦆ in Messico, 133 artisti volontari di tutto il mondo hanno trasformato i loro messaggi in opere d'arte video, che sono state poi proiettate sul Tre Latino (182 m di altezza), la torre simbolo del Messico. Il progetto è stato proiettato sulla Torre Latino, simbolo del Messico (alta 182 metri). Il progetto è stato trasmesso in diretta in tutto il mondo ed è stato trasmesso in streaming circa 125 milioni di volte. L'architettura della proiezione sarà la Stud House di Huis Ten Bosch La sede di questa mappatura di proiezione [LIGHT of HOPE] sarà la bellissima Stud House, un edificio pionieristico in Giappone dove è stata avviata la prima mappatura di proiezione permanente, dove la proiezione sarà proiettata per circa un mese in agosto. Il projection mapping sarà proiettato per un periodo di circa un mese ad agosto. Il 1° agosto, primo giorno di proiezione, è prevista una diretta streaming. Ci auguriamo che molte persone possano vedere il film in loco o in streaming su Internet e godere dei messaggi visivi caldi e artistici di artisti provenienti da tutto il mondo. LIGHT of HOPE è stato progettato e prodotto da DUX Animation Studio, una società di produzione cinematografica con sede a Città del Messico che ha partecipato come finalista al concorso "1 Minute Projection Mapping" (concorso internazionale di projection mapping organizzato da PMAJ) in Giappone. DUX Animation Studio ha partecipato come finalista al "1 Minute Projection Mapping" (un concorso internazionale di projection mapping organizzato da PMAJ) in Giappone, e grazie a questo scambio ha ricevuto un'offerta per realizzare il progetto in Giappone, e il progetto è stato avviato. Tuttavia, con la piena collaborazione di Huis Ten Bosch, siamo riusciti a realizzare questo progetto per la prima volta in Giappone. Panoramica 【 Durata 】 1 agosto (sab) - 30 agosto (dom) 2020 21:40 - 21:55 tutti i giorni *Circa 15 minuti * La diretta streaming sarà disponibile il 1 agosto, il primo giorno dell'evento. L'orario di inizio potrebbe essere leggermente anticipato o posticipato a causa dell'ambiente di trasmissione. https://youtu.be/B8PGYykITkQ DUX Animation Studio (Messico) [Cooperazione alla progettazione] Projection Mapping Association [Cooperazione all'implementazione] Huis Ten Bosch Ltd.

1minute Projection Mapping in 小田原城 総評

1 minuto di proiezione nel castello di Odawara Commento generale

2019.10.8

Il tema del concorso di quest'anno era "Sogni", ispirato al periodo Sengoku, quando si decise di tenere il concorso al Castello di Odawara. Creatori provenienti da tutto il mondo, come samurai, hanno affrontato il castello di Odawara e hanno puntato al torrione, il sogno dei migliori al mondo, in una battaglia di immagini in un'altra dimensione raramente vista nella storia. Ancora oggi, dopo il concorso, posso ricordare vividamente le meravigliose scene della battaglia, e le opere che hanno lasciato un forte impatto questa volta sono state davvero notevoli. Rispetto al precedente Miyazaki Prefectural Art Museum e agli edifici precedenti, il compito di creare un design visivo per la complessa forma architettonica di un "castello" è sembrato, anche a noi organizzatori, un ostacolo estremamente alto. In effetti, molti partecipanti devono aver avuto difficoltà a catturare e utilizzare la forma di questo edificio, e devono aver faticato a capirlo. Tuttavia, le opere dei partecipanti più forti di tutto il mondo hanno superato questi ostacoli per essere selezionate come finaliste e hanno catturato i cuori e le menti di un gran numero di spettatori. Quando il projection mapping si svolge in queste città regionali, molte persone assistono per la prima volta all'espressione stessa. Anche chi è abituato a vedere il projection mapping lo guarda con occhio critico, in attesa di vedere un lavoro che superi il passato. I finalisti del concorso di quest'anno hanno superato le aspettative del pubblico e delle persone coinvolte e hanno fatto scalpore. Innanzitutto, vorrei esprimere la mia più profonda gratitudine ai "Samurai dell'immagine in movimento" che hanno partecipato da tutto il mondo. Vorrei anche esprimere la mia gratitudine e il mio rispetto ai membri della giuria, che hanno lavorato a lungo e duramente per esaminare i risultati, anche se il processo di giudizio è stato molto difficile. Gran Premio "Il grande sognatore" Julia Shamsheieva (Ucraina) La vincitrice dell'agguerrita competizione al Castello di Odawara è stata Julia Shamsheieva, una giovane creatrice ucraina e prima donna vincitrice dell'intero concorso. Negli ultimi anni, il projection mapping è diventato una competizione di tecniche espressive grazie ai progressi del software 3DCG, ma in questo contesto il suo lavoro ha lasciato un forte impatto con il suo approccio grafico che andava oltre la tecnologia video 3D e con la sua musica unica. Come può un breve film di un minuto in un concorso internazionale come questo conquistare i cuori e le menti del pubblico e della giuria? Questo è un lavoro che sfida questa domanda, e il risultato è che non solo il grado di perfezione dell'opera, ma anche l'approccio adottato, sono stati altamente valutati. È stata probabilmente l'opera più indimenticabile per il pubblico quando ha ricordato tutti i film. https://youtu.be/IPAurmZKEIg Secondo classificato 'Hatsuyume (First Dream)' DecideKit (Thailandia) Il secondo classificato, DecideKit dalla Tailandia, partecipa a questo concorso da diversi anni e la qualità della sua CG è migliorata notevolmente rispetto ai lavori precedenti. Inoltre, il lavoro si basava sul tema giapponese "Hatsuyume (il primo sogno dell'anno)" (un Fuji, due falchi e tre melanzane), ma era anche senza soluzione di continuità nel suo approccio contestuale e nella qualità del design, come l'uso dello stemma della famiglia Hojo, signori del castello di Odawara, in tutto il lavoro, che ha attirato il pubblico con il suo altissimo livello di completamento. https://youtu.be/zoccP_f_O1A Premio speciale della giuria 'Glitch' AVA Animazione e Arti Visive (Canada / Messico) Il terzo posto del Premio speciale della giuria è andato ad AVA Animation & Visual Arts dal Messico. L'opera è stata una piacevole sublimazione di grafica computerizzata di alto livello, personaggi simpatici e immagini pop che hanno catturato l'attenzione del pubblico, ed elementi diversi come i motivi di intarsio locali di Odawara e Hakone, i signori della guerra, i bonsai e i paesaggi urbani giapponesi, tutti splendidamente incorporati in questo difficile edificio, il castello di Odawara. https://youtu.be/deJnHFQtbiE Premio Odawara 'WAYAK' DUX ANIMATION STUDIO (Messico). Il Premio Odawara è andato a DUX ANIMATION STUDIO dal Messico, che ha combinato le intense immagini del Sud America con il Castello di Odawara e ha attirato molte persone con i suoi colori vivaci e il suo design. WAYAK è il titolo della loro parola che significa sogno, e l'opera sembrava portarci in un viaggio onirico da Odawara all'altro capo del mondo. L'opera era come un invito a un viaggio onirico da Odawara all'altro capo del mondo. https://youtu.be/RvFFtY0mFZI Premio del pubblico "Passato e futuro" RESORB, Germania Il premio del pubblico è stato vinto da un team tedesco chiamato RESORB, che ha vinto grazie a splendide immagini e a un'idea innovativa che ha attirato molte persone. Hanno adottato un approccio molto interessante, raffigurando la parte inferiore del torrione come i piedi del castello e il castello che viaggia attraverso vari mondi al di là delle dimensioni. Anche la qualità della computer grafica in ogni scena era molto alta e la mappatura delle proiezioni è stata molto apprezzata dalla giuria per l'ottimo uso delle qualità speciali e interessanti della mappatura delle proiezioni. https://youtu.be/cm5zbNa4DJA Premio speciale "L'eredità di Odawara" Los Romeras, Spagna Infine, un ulteriore Premio Speciale della Giuria, raccomandato dai membri della giuria, è stato assegnato allo spagnolo Los Romeras. Si trattava di un'opera importante che rappresentava un'azione realistica come se fossimo stati trasportati indietro nel tempo al periodo degli Stati Combattenti. Alcuni hanno contestato il fatto che il castello di Odawara non sia mai stato attaccato fisicamente e che sia un castello incruento, così come le espressioni violente della guerra e dello spargimento di sangue, ma il film è stato molto apprezzato per la sua qualità di intrattenimento e ha vinto il premio. https://youtu.be/LIkLLyhdwc0 C'erano molti altri candidati nella lista ristretta, ma è stata la presenza dell'opera stessa e la forza con cui si è spinta a determinarne le alterne vicende. Nel processo di selezione della giuria tra una gamma così ampia di opere, quali punti di confronto sono stati utilizzati? I risultati saranno completamente diversi a seconda dei punti di confronto. Quando si compete con opere provenienti da direzioni diverse, è importante non solo la qualità delle immagini, ma anche una forte individualità e un'assertività che non si trova in altre opere, idee che fanno venire voglia di sostenerle e un atteggiamento di sfida. Come si possono usare questi elementi come punti di confronto per far sì che la giuria si fermi a riflettere? Questo è l'atteggiamento corretto di un creatore, non solo del projection mapping, e la giuria, con la sua sensibilità ed esperienza, ha risposto a questo. Infine, vorrei ricordare che questo concorso non è sostenuto solo dai creatori partecipanti, ma anche dai cittadini della città ospitante, dagli organizzatori e da molti membri dello staff, oltre che dal caloroso sostegno del pubblico che ha partecipato all'evento. Abbiamo ancora molti ostacoli e sfide da superare prima di raggiungere la nostra decima edizione, ma speriamo che continuerete a godervi questo evento con noi anche in futuro, Ci auguriamo che continuerete a godervi e a sostenere questo evento con noi anche in futuro. 2 ott 2019 1 minuto Projection Mapping Competition Pianificazione e produttore generale Michiyuki Ishita