1minute Projection Mapping in 미야자키 총평


2012년부터 시작된 이 대회는 미야자키에서 제7회를 맞이하며 역사의 축적을 느끼고 있습니다. 우선 많은 참가 신청과 작품을 보내주신 창작자 여러분께 다시 한번 감사드립니다. 지난 7년 동안에도 프로젝션 맵핑을 포함한 영상 및 아트 업계는 눈부신 변화를 계속해 왔으며, 이 시대에 어떻게 맞춰나갈 것인가? 그것은 대회로서도 큰 과제라고 생각합니다.
건축에 대한 프로젝션 매핑과 이러한 대회는 사실 '첨단성'이라기보다는 순수한 '영상 표현'으로 경쟁하는 부분이 강합니다. 소형 프로젝션 매핑은 구미에서는 '마이크로 매핑'이라고도 불리며, 이는 영상 표현의 개성이나 기술뿐만 아니라 영상을 반영하는 대상물이나 감상자와의 관계성, 공간 연출 기법까지 독자적으로 완성할 수 있어 첨단 표현이나 도전성이 큰 분야가 됩니다.
이야기가 조금 빗나갔지만, 표현 기법이나 그 변형이 횡적으로 확장하는 연구·리서치로 존재한다고 한다면, 완성이나 성숙을 목표로 하는 깊이도 중요해집니다. 건물에서의 프로젝션 매핑에 있어서는 바로 이 부분에 해당하며, 지금이 성숙기라고 할 수 있습니다.
우리와 같은 국제 대회에서는 이러한 다각적으로 미래를 내다보는 비전이 필요하며, 이를 내용이나 결과로 제시해야 할 의무가 있다고 생각합니다. 해마다 이 대회도 수준이 높아지고, 참가자 수나 주목을 받으며 신인이나 뉴페이스가 나타나는 것은 매우 기쁘며, 주최 관계자 일동은 책임감을 느낍니다.

제7회 대회의 장소인 프로젝션 대상이 된 "미야자키현립 미술관"은 역대 콘테스트 중에서 가장 파사드의 조형이 심플하고 프로젝션에 적합한 건물이 되었습니다. 그리고 테마는 과거 중에서 가장 구체적인 "신화/전설"로 정했습니다. 이ことから

대상 건축물을 살리는 영상 표현

될 것으로 예상되었지만, 프로젝션 매핑 표현으로 보편화된 "3D 표현"뿐만 아니라, 더욱 부드럽고 폭넓은 영상이나 기법도 보고 싶다는 생각이 들었습니다. 특히 새로운 표현이나 독창성을 생각할 때는 기존의 것에 얽매여서는 발전을 기대할 수 없으며, 한 번 그것들을 부수고 다른 방향으로 나아감으로써 표현이 업데이트될 수 있습니다. 이번에는 "프로젝션 매핑 표현"이라는 점에 너무 얽매이지 않고, 영상 표현이나 아름다움의 확장에 대해서도 기대했습니다. 그 결과 실로 풍부한 표현의 다양성이 나타났고, 향후에 대한 시사점과 매우 자극적인 대회가 되었습니다.
또한, 이번에 설정한 "신화/전설"이라는 제작 테마는 과거에는 없었던 구체성을 지닌 것으로, 지금까지 모호하면서도 일정 부분 용인되었던 작품의 의미를 명확하게 그려 전달할 필요가 생겼으며, 영상으로 이를 어떻게 표현할 것인가? 이러한 점들을 포함하여, 경쟁 프레젠테이션으로서의 요점을 1분대의 발표 시간 안에 전달하기 위해서는 영상의 외형뿐만 아니라 구성과 연출력 또한 매우 중요합니다.

과거 최다인 42개국과 지역에서 제출된 125개 출품작 중에서 최종적으로 19개 작품을 심사 대상으로 파이널리스트로 선정했습니다. 그리고 저를 포함한 5명의 심사위원이 실제 건물에 대한 프로젝션 매핑을 보고 엄정하게 심사하여 그 결과를 발표하게 되었기에, 다시 한번 발표하겠습니다.

수상작 목록】수상작 목록
타이틀」팀명(국가명)

그랑프리: 「아홉 가지 색의 사슴」 이청(중국)
준 그랑프리: "Ice Winter Sakura" ArtZebs Gallery (우크라이나)
심사위원 특별상: "Stag" Fluid (헝가리)
미야자키현지사상: "카미시바이" DECIDEKIT (태국)
관객상: 리청 (중국)
특별상: 「Chaos」 High Files Visuals (이탈리아)
특별상: "키메라" AVA 애니메이션 & 비주얼 아트 (멕시코)


그랑프리
'The Nine Colored Deer' 리청(중국)

동영상은 여기⇒⇒.https://youtu.be/ra4VfNQFNbw

이번에 훌륭하게 그랑프리와 오디언스상을 모두 차지한 것은 중국의 리청(李成)의 "The Nine Colored Deer"라는 작품이었습니다. 이 작품은 영상 제작 기술이 뛰어나 훌륭할 뿐만 아니라, 아름다운 디자인과 사람의 마음을 움직이는 감정이 넘치는 세계를 제시했습니다. 프로젝션 매핑은 자칫하면 "사람을 놀라게 하는 것"이 명제처럼 여겨지기 쉽상이나, 이처럼 사람의 감정에 정성스럽게 접근한 작품은 이전에는 별로 사례가 없었던 것 같아 심사위원들에게도 높은 평가를 받았습니다. 몇 번이고 계속 보고 싶게 만드는 완성도의 높이는 훌륭했습니다.


준우승
'Ice Winter Sakura' ArtZebs Gallery(우크라이나)


동영상은 여기⇒⇒.https://youtu.be/IL1WfL2yvD

다음으로 준 그랑프리에는 우크라이나의 신예 ArtZebs Gallery의 'Ice Winter Sakura'가 파이널리스트로의 승격 수상의 기세를 몰아 멋지게 수상했습니다.
테마성은 약하지만, 심플한 3D 표현을 사용하면서도 디자인성에 초점을 맞춰 곳곳에 신화를 연상시키는 인상적인 장면을 그려냈습니다.


심사위원 특별상
"사슴」유체(헝가리)


동영상은 여기⇒⇒.https://youtu.be/S7CCwdIkRKo

3위 심사위원상을 수상한 것은 헝가리의 Fluid가 제작한 'stag'입니다. 최근 주류인 3D 표현을 일절 사용하지 않고, 독특하고 심플한 세계관과 디자인을 고수하며 매우 인상적인 작품이었습니다. 2D 표현, 그것도 금색만을 사용했지만, 공간과 색채 감각이 매우 풍부하게 느껴지는 수작입니다.


미야자키현 지사상
"KAMISHIBAI」DECIDEKIT(태국)


동영상은 여기⇒⇒.https://youtu.be/D1S5QtPAPQc

미야자키현지사상을 수상한 것은 태국의 DecideKit의 '카미시바이'라는 작품으로, 전 세계의 다양한 신화를 알기 쉽고 아름답게 그려내어 관객들로부터의 인기도 매우 높은 작품이었습니다. 독선적이지 않고 관객과 일본을 의식한 작품으로, 질리지 않는 엔터테인먼트였습니다.


관객상
'The Nine Colored Deer' 리청(중국)


동영상은 여기⇒⇒.https://youtu.be/ra4VfNQFNbw

오디언스상은 그랑프리가 더블 수상하였고, 작품 내용에 대해서는 생략하겠지만, 심사위원과 관객의 평가가 겹치는 것은 최근 드문 일이며, 그만큼 이 작품이 뛰어났다고 할 수 있습니다.


작품 선정에는 심사위원들이 논의를 했지만, 이번에도 수준이 높고 상을 주고 싶은 작품이 아직 더 있었습니다. 그리고 두 작품에 대해서 심사위원들이 상을 준비했습니다.

특별상
"카오스(Chaos) High Files Visuals (이탈리아)


동영상은 여기⇒⇒.https://youtu.be/JXVUY2huJXg

먼저 이탈리아의 High Files Visuals가 제작한 "chaos"라는 작품으로, 흑백 표현임에도 불구하고 지금까지 잘 보지 못했던 질의 작품이었습니다. 그 도전적이고 신선한 점에 평가가 높아졌습니다.


특별상
'Quimera' AVA Animation & Visual Arts(멕시코)


동영상은 여기⇒⇒.https://youtu.be/KaSzxWi1ceY

또 한 가지는 본 대회의 단골인 멕시코 AVA Animation and Visual Arts의 'Quimera'입니다. 남미의 디자인을 아름다운 3DCG로 만들어냈으며, 매우 인상적인 아름다움과 강인함을 겸비한 작품으로 심사에서도 상위권을 차지했습니다.


수상작에만 코멘트를 작성했지만, 그 외에도 훌륭한 작품들이 많았고 상을 드리고 싶은 작품들이 많았습니다.

네, 다음 제8회는 이미 심사회에서도 공표했습니다만, 가나가와현 오다와라시에서 개최됩니다. 그리고 오다와라성이 일본 건축의 상징적인 존재로서 상영의 모티브가 됩니다!
영상 표현으로는 지금까지도 가장 난이도가 높고, 일본의 지붕이 존재함에 따른 세밀하고 복잡한 건축 사양에 어떻게 마주할 것인가? 단순한 영상으로는 이 제작물을 살리지 못할 뿐만 아니라 그림으로가 아니라 작품이 되기 때문에, 그곳으로의 사고방식 접근이 큰 과제, 표현 요소가 됩니다. 이번의 미야자키와는 어떤 의미로는 완전히 다른 접근이 필요하며, 건축과 영상이 결합되었을 때의 디자인을 상상하는 힘이나 경험치가 질문될 것 같습니다. 이러한 일본의 성으로 프로젝션 맵핑을 할 기회라는 것은, 바로 천재일우이며, 많은 분들에게 도전해 받았으면 합니다.

특히, 미야자키 대회에서는 일본 팀의 수상 작품이 없었기 때문에, 오다와라 대회에서는 꼭 일본에서 수상 작품이 나오기를 기대하고 있습니다.

마지막으로, 이번에 참가해주신 크리에이터 여러분께 감사 말씀을 드리며, 앞으로도 프로젝션 매핑의 새로운 페이지를 함께 만들어갈 수 있기를 바랍니다.
감사했습니다.

1분 프로젝션 매핑 총괄 프로듀서
이시타 미치유키(PMAJ 대표)

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