Masuk di sini Entri

Pedoman Pengajuan

募集要項

Kompetisi Proyeksi Mapping Internasional ke-13

Kompetisi Pemetaan Proyeksi 1 Menit ke-13

Tema Kompetisi

『Dialog / 対話』

Pengantar

Kompetisi ini menantang peserta untuk mengekspresikan diri mereka melalui karya-karya pendek berdurasi antara 1:00 dan 1:59 detik. Dalam rentang waktu yang singkat ini, mereka bersaing berdasarkan keahlian teknis dan keunikan dalam ekspresi visual, serta seberapa efektif mereka dapat menyampaikan pengalaman dan emosi baru kepada baik penonton maupun juri.

Dari tahun 2021 hingga empat tahun ke depan, acara ini diselenggarakan di Seito Memorial Art Museum di Meiji Jingu Gaien. Mulai tahun ini, lokasi acara akan dipindahkan ke Gedung Pemerintahan Metropolitan Tokyo.Lokasi ini memegang Rekor Dunia Guinness untuk proyeksi mapping permanen terbesar pada struktur buatan dan telah menarik perhatian yang signifikan. Sebagai salah satu simbol ikonik Tokyo, gedung kolosal yang tinggi dan vertikal ini menjadi subjek yang menantang dan memuaskan bagi banyak kreator.

Kami menantikan banyak aplikasi dan pengajuan yang antusias selama kesempatan ini.

Asosiasi Pemetaan Proyeksi (Yayasan Umum)

Pedoman Pengajuan

Nama AcaraKompetisi Pemetaan Proyeksi 1 Menit ke-13
Tema Produksi『Dialog / 対話』
target proyeksiGedung Pemerintahan Metropolitan Tokyo Nomor 1
Jumlah film yang ditayangkanSekitar 18–20 karya direncanakan (film-film yang akan ditayangkan akan ditentukan setelah melalui proses seleksi yang ketat).
Periode pendaftaranSenin, 1 Desember 2025 hingga Minggu, 1 Maret 2026, hingga pukul 23:59 Waktu Standar Jepang
※ Peserta yang telah mendaftar akan menerima informasi dari panitia.
Batasan waktu untuk penyaringan awal data videoSampai pukul 23:59 Waktu Standar Jepang pada Minggu, 15 Maret 2026
Perencanaan dan ProduksiAsosiasi Pemetaan Proyeksi (Yayasan Umum)
『Dialog / 対話』

Sejak awal abad ini, dan setelah pandemi coronavirus, sifat komunikasi kita, teknologi yang kita gunakan, dan jarak yang kita tempuh telah mengalami perubahan yang signifikan. Di era ini, di mana kemajuan teknologi telah membuat dunia semakin beragam dan kompleks, 'dialog' muncul sebagai tema yang semakin krusial. Dialog adalah bentuk ekspresi dan alat komunikasi di mana entitas yang berbeda bertemu dan saling mempengaruhi – baik antara manusia, antara kota dan alam, antara masa lalu dan masa depan, dengan kecerdasan buatan (AI) atau makhluk hidup lainnya, maupun dalam waktu yang kita habiskan untuk merenungkan diri sendiri.

Menatap masa depan yang akan datang, jenis dialog apa yang diperlukan, dan masa depan seperti apa yang dapat kita bayangkan di dalamnya? Melampaui percakapan linguistik yang sederhana, kembangkanlah ini menjadi tindakan menghadapi, menerima, dan berinteraksi dengan yang lain—sebuah 'dialog' sebagai hubungan—dan lebih lanjut, menjadi dialog antara karya-karya Anda dan penonton.

Pendaftaran dibukaSenin, 1 Desember 2025
Peserta akan menerima informasi dari sekretariat seiring dengan ketersediaannya.
Batasan waktu pendaftaranMinggu, 1 Maret 2026
Sampai pukul 23:59 Waktu Standar Jepang
Pengiriman data video untuk seleksi putaran pertamaMinggu, 15 Maret 2026
Sampai pukul 23:59 Waktu Standar Jepang
└ Format: H.264, MP4, audio tertanam
Resolusi: 1080 × 1350 piksel
Pengumuman Karya Finalis8 April 2026 (Rabu) dijadwalkan
Setelah diputuskan, semua pelamar akan diberitahu melalui email dan melalui situs web kami.
Pengiriman data video akhirSabtu, 9 Mei 2026
Sampai pukul 23:59 Waktu Standar Jepang
└ Format: mp4 (H.264) Bitrate: 50 Mbps, CBR
Resolusi: 4320 × 5400 piksel
Penayangan Film FinalisSabtu, 23 Mei 2026, Minggu, 24 Mei 2026, Sabtu, 30 Mei 2026, Minggu, 31 Mei 2026 
Pengumuman Hasil Penilaian dan Upacara Penganugerahan Sabtu, 30 Mei 2026 

※Harap diperhatikan bahwa tanggal dapat berubah sewaktu-waktu karena kondisi tempat atau acara.

lokasiGedung Pemerintahan Metropolitan Tokyo Nomor 1
Alamat: 2-8-1 Nishi-Shinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo 160-8001
Google Maps: https://maps.app.goo.gl/GSwB8bukQ6TffAMYA
UkuranDimensi permukaan proyeksi: Lebar: Menengah 109,77 m / Rendah 110,60 m Tinggi: 126,48 m
Dimensi bangunan: Tinggi sekitar 243 m, Lebar sekitar 110 m

※ Gambar ini menampilkan acara "TOKYO Night & Light" yang berlangsung di lokasi yang sama.

Pendaftaran untuk kompetisi ini dilakukan dengan mengisi formulir pendaftaran dan mengirimkan data karya Anda.
Silakan buat karya Anda sesuai dengan template yang disediakan (seperti After Effects), dan kirimkan data yang telah selesai menggunakan metode yang telah ditentukan.
Silakan merujuk ke bagian bawah halaman ini untuk detail mengenai prosedur pengiriman dan spesifikasi data.

resolusi1080 × 1350 piksel
Panjang pekerjaan1 menit hingga 1 menit 59 detik
kecepatan bingkai30 bingkai per detik
Format videoMP4 (H.264), audio tertanam
SuaraPemasangan
Nama file data videoNomor Entri_Nama Tim_Tanggal Pengiriman.mp4
▶︎ Contoh) 001_nama_tim_20260309.mp4
Video Data Pengiriman Akhir (Finalis dan Peserta yang Membutuhkan Perekaman)
resolusi4320 × 5400 piksel
Panjang pekerjaan1 menit hingga 1 menit 59 detik
kecepatan bingkai30 bingkai per detik
Format videomp4 (H.264) Bitrate: 50 Mbps, CBR Termasuk data audio
SuaraLampirkan data WAV dengan panjang yang sama dengan video.
Format file: 48 kHz / 24-bit WAV, stereo
【Disarankan】
Puncak Sebenarnya: -1,0 dBTP atau kurang
Keras Suara Terpadu: -10 hingga -8 LUFS
Keras Suara Jangka Pendek: Tidak boleh melebihi -5 LUFS
Nama file data videoNomor EntriNama timTanggal Pengajuan.mp4
▶︎ Contoh) 001_nama_tim_20260309.mp4
Mengenai Template Produksi

Silakan gunakan komposisi '1minutePM2026_Contents_Area' dalam templat distribusi After Effects sebagai komposisi produksi Anda. 

Saat mengirimkan karya untuk putaran pertama penilaian, harap kirimkan rekaman yang diekspor menggunakan komposisi 'Projection_Preview' dalam templat After Effects yang disediakan. 

Silakan kirimkan rekaman Anda dengan nomor entri yang ditampilkan. Untuk memasukkan nomor entri, gunakan komposisi 'Entry_Number' dalam templat After Effects yang disediakan. 

※Panitia penyelenggara akan mendistribusikan data template produksi kepada mereka yang telah mengirimkan karya.
(※ Penyebaran, penggandaan, atau pengungkapan materi ini kepada pihak lain dilarang keras.)
※Draf kasar, gambar statis, storyboard, dan materi lain yang belum selesai mungkin tidak memenuhi syarat untuk putaran penilaian pertama.
Silakan juga periksa syarat dan ketentuan sebelum mengajukan permohonan.

Harap pastikan untuk membaca poin-poin penting yang perlu diperhatikan saat mengajukan permohonan.

Karya finalis: Rencananya akan ada sekitar 18–20 karya.

※Bahkan karya yang lolos proses seleksi mungkin tidak ditayangkan tergantung pada kondisi akhir karya tersebut (tingkat penyelesaian, konten yang tidak pantas, pelanggaran hak cipta, kekurangan data, dll.). Peserta akan diberitahu sebelumnya mengenai karya-karya yang akan diseleksi.
※Film-film yang tidak terpilih untuk ditayangkan akan, atas permintaan, disediakan kepada masing-masing pencipta dalam bentuk data video yang direkam, yang direkam di luar waktu penayangan.
(Jika Anda ingin mengajukan permintaan perekaman, sangat penting bagi Anda untuk mengirimkan data beresolusi penuh dalam format yang sama dengan yang digunakan untuk penilaian akhir. Harap diperhatikan bahwa hal ini tidak menjamin proses penyaringan atau perekaman.)

Dokumen dan informasi yang diperlukan saat masuk

① Nama pencipta, nama tim (nama yang akan ditampilkan dan dipublikasikan sebagai peserta) 
② Profil Pencipta dan Tim (sekitar 150 karakter)
③ Nama dan detail kontak perwakilan (alamat email, alamat pos, nomor telepon)
④ Kewarganegaraan sebagaimana tertera pada paspor Anda (untuk kelompok, negara tempat kelompok tersebut berkedudukan) 
⑤ URL situs web, halaman Facebook, blog, dll.
⑥ Persetujuan terhadap catatan khusus atau poin-poin penting lainnya yang perlu diperhatikan terkait dengan permohonan. 

Pengajuan dan dokumen yang diperlukan untuk seleksi awal

① Judul Pekerjaan
② Penjelasan tentang konsep, tema, dan isi karya (sekitar 200 karakter)
③ Satu gambar hasil tangkapan dari karya (2160 × 2700 piksel)
④ Data video karya yang diajukan untuk putaran pertama penilaian (format MP4, 1080 × 1350 piksel, audio tertanam)

Pengajuan Finalis dan Item yang Diperlukan

① Data video akhir  
  ※Resolusi data video akhir (4320 × 5400 piksel)
  ※Format video: mp4 (H.264) Bitrate: 50 Mbps, CBR, termasuk data audio
② Pratinjau data video
   
  ※Format data video pratinjau: MP4 (H.264), 1080×1350 piksel, audio tertanam
③ Data audio untuk karya tersebut
   
  ※Audio: Data WAV dengan panjang yang sama dengan video
  Format file: 48 kHz / 24 bit WAV, stereo
  【Disarankan】True Peak: -1,0 dBTP atau lebih rendah
   Keras Suara Terpadu: -10 hingga -8 LUFS
   Keras Suara Jangka Pendek: Tidak boleh melebihi -5 LUFS
④ Satu tangkapan layar dari pekerjaan
  ※Resolusi gambar tangkapan layar (2160✕2700 piksel)
⑤ Foto profil
⑥ Video pesan
  ※Mengenai video pesan: Berdurasi sekitar 15–20 detik, Full HD, format mp4 (H.264)
⑦ Data audio untuk nama tim dan nama judul

Grand Prix¥2.000.000 / Piringan Hadiah / Hadiah Tambahan / Undangan sebagai Seniman Tamu pada Kompetisi Berikutnya
Juara kedua¥500.000 / Piring Hadiah / Hadiah Tambahan
Peringkat ketiga¥200.000 / Piring Hadiah / Hadiah Tambahan
Peringkat ke-4¥100.000 / Piring Hadiah / Hadiah Tambahan
Penghargaan Pilihan Penonton¥100.000 / Piring Hadiah / Hadiah Tambahan

※Finalis akan menerima tunjangan perjalanan dan akomodasi untuk satu orang untuk menghadiri acara tersebut (2 malam, 3 hari / dengan batas maksimum yang berlaku).

※Rincian lebih lanjut akan diumumkan pada tanggal yang akan ditentukan kemudian.

Silakan baca dengan seksama sebelum mengirimkan karya Anda. Karya yang melanggar ketentuan ini mungkin tidak akan diterima.

  1. Kami tidak akan menerima pengajuan untuk direview dalam keadaan berikut:
    ・Ketika rekaman tidak terkait dengan format produksi (dalam kasus karya video yang tidak dipetakan)
    ・Dalam hal terjadi kerusakan data atau data video tidak dapat diputar.
    ・Konten yang dapat menyebabkan ketidaknyamanan yang signifikan bagi penonton, termasuk materi yang terlalu provokatif, konten seksual, atau materi yang menyampaikan pandangan agama yang kuat atau pesan politik.
    ・Barang yang tidak memenuhi atau melebihi waktu yang ditentukan (1 menit hingga 1 menit 59 detik).
  2. Peserta menjamin bahwa karya yang diajukan tidak melanggar hak kekayaan intelektual atau hak kepemilikan pihak ketiga mana pun. Apabila timbul klaim atau sengketa akibat pelanggaran tersebut, peserta akan menanggung seluruh tanggung jawab finansial (termasuk biaya hukum) dan ganti rugi yang timbul dalam penyelesaian masalah tersebut, dan panitia penyelenggara proyek ini tidak akan bertanggung jawab atas hal tersebut.
  3. Pastikan bahwa semua materi fotografi, video, musik, efek suara, dan materi lain yang digunakan dalam karya yang Anda kirimkan berada dalam keadaan di mana Anda, sebagai peserta, memegang dan mengelola hak cipta dan hak-hak lain yang relevan.
  4. Panitia dan penyelenggara tidak dapat menangani sengketa atau keluhan terkait pelanggaran hak cipta atau hal-hal serupa. Selain itu, karya yang terbukti melanggar hak cipta atau hak serupa akan didiskualifikasi dari kompetisi. Jika pelanggaran tersebut terungkap setelah penghargaan diberikan, penghargaan tersebut akan dicabut, dan uang hadiah serta hadiah tambahan lainnya harus dikembalikan.
  5. Karena lokasi pemutaran film ini akan dihadiri oleh berbagai kalangan, mulai dari anak-anak hingga orang tua, mohon pastikan bahwa kontennya sesuai untuk semua usia.
  6. Peserta dilarang mempublikasikan video, rekaman di lokasi, atau materi lain di situs web, media sosial, atau lokasi lain yang dapat diakses oleh pihak ketiga tanpa izin sebelum pengumuman hasil kompetisi. (Hal ini untuk memastikan keadilan proses penjurian). Namun, materi yang disediakan dan dipublikasikan secara publik oleh panitia atau penyelenggara dapat dibagikan. Pelanggaran aturan ini akan mengakibatkan diskualifikasi dari kompetisi.
  7. Penerbitan, distribusi, atau penggandaan tanpa izin dari data template yang disediakan untuk tujuan produksi dilarang keras.
  8. Selain itu, jika Anda membuat komentar atau posting di media sosial atau platform serupa yang dapat memengaruhi proses penilaian atau kompetisi itu sendiri, Anda akan kehilangan hak untuk berpartisipasi dalam acara tersebut.
  9. Informasi pribadi yang Anda berikan akan dikelola oleh Yayasan Umum Proyeksi Mapping (selanjutnya disebut sebagai Yayasan), Komite Eksekutif Penghargaan Proyeksi Mapping Internasional TOKYO, dan JTB Communication Design Co., Ltd., kontraktor untuk TOKYO LIGHTS 2026. Kami dapat menggunakan informasi ini untuk memberikan Anda informasi tentang acara dan proyek terkait di lokasi yang sama.
  1. Hak cipta atas data video dan audio dari karya yang diajukan (termasuk hak-hak yang diatur dalam Pasal 27 dan 28 Undang-Undang Hak Cipta) tetap menjadi milik pencipta atau kelompok produksi.Namun, saat menayangkan karya, Yayasan Umum Asosiasi Pemetaan Proyeksi (selanjutnya disebut sebagai Asosiasi) dapat, dalam rangka tanggung jawab pengelolaannya, menyesuaikan karya tersebut ke dalam keadaan yang sesuai untuk penayangan (termasuk penyesuaian kecerahan video, kontras, nada warna, dan volume). Pencipta tidak berhak untuk mengklaim hak moral terkait tindakan tersebut.
  2. Data video dari karya yang diajukan akan dikelola oleh Asosiasi, dengan Komite Penyelenggara, mitra penyelenggara, dan Asosiasi tetap memiliki hak penggunaan permanen. Hal ini memungkinkan pemutaran di lokasi TOKYO NIGHT & LIGHT, serta di acara terkait, demonstrasi, dan inisiatif lain, termasuk pemutaran setelah berakhirnya proyek ini.
  3. Asosiasi, panitia penyelenggara, dan mitra penyelenggara berhak merekam video dan mengambil foto acara ini.
  4. Asosiasi dan panitia penyelenggara, panitia pembantu, serta komite eksekutif kompetisi internasional berhak mengembangkan dan menjual berbagai barang dan merchandise yang menggunakan gambar dan video rekaman dari proyeksi mapping yang ditampilkan di lokasi acara.
  5. Foto dan video yang direkam oleh panitia, co-panitia, atau perencana akan tunduk pada hak cipta (termasuk hak-hak yang diatur dalam Pasal 27 dan 28 Undang-Undang Hak Cipta) yang dimiliki oleh orang yang merekam atau memotretnya.
  6. Gambar dan materi lain yang disediakan oleh peserta dapat digunakan oleh Asosiasi, panitia penyelenggara, co-penyelenggara, dan sponsor acara untuk tujuan promosi dan pelaporan, serta untuk pemetaan proyeksi dan pengenalan acara.
  7. Dengan mengirimkan formulir pendaftaran, pelamar menyetujui semua ketentuan di atas dan berjanji tidak akan menuntut hak cipta atau hak moral apa pun.
※Untuk pertanyaan umum lainnya, silakan lihat di sini.
Pertanyaan mengenai entri

Sekretariat Kompetisi Proyeksi Mapping 1 Menit (dalam Asosiasi Proyeksi Mapping, sebuah yayasan umum yang terdaftar)