Juri memutuskan! Delapan anggota juri terdiri dari para ahli nasional dan internasional!
2022.9.14

Delapan juri telah dipilih untuk Kompetisi Pemetaan Proyeksi 1 menit 2022!
Tahun ini, para ahli terkemuka di bidang seni, produksi visual dan festival berskala besar dari Jepang, Australia, Kanada, Ukraina dan negara-negara lain telah berkumpul untuk menilai kompetisi ini dari sudut pandang yang ketat dan internasional serta memutuskan Grand Prix dan hadiah lainnya.
Gill Minervini (Australia).
Direktur kreatif, produser, kurator, dan konsultan dengan pengalaman lebih dari 30 tahun dalam menyutradarai festival dan acara berskala besar.
Acara-acara besar seperti Festival Tahun Baru Imlek, perayaan Tahun Baru Imlek terbesar di luar Tiongkok, Art & About Sydney, festival seni publik internasional, dan Perayaan Natal Sydney, yang menarik lebih dari 2 juta pengunjung setiap tahunnya. Dia telah memimpin dan meraih berbagai pencapaian dalam pemrograman, dan ditunjuk sebagai Direktur Festival Vivid Sydney pada Maret 2021, memimpin festival tahun 2022 dan membantu menarik lebih dari 2,5 juta pengunjung.
Jepang: Katsuhiko Hibino / Katsuhiko Hibino (Jepang)
Lahir tahun 1958 di Gifu, Jepang. Menyelesaikan studi pascasarjana di Universitas Seni Rupa dan Musik Nasional Tokyo.
1982 Hadiah Utama di Pameran Grafis Jepang ke-3
Penghargaan ADC ke-30 untuk Karya Seni Terbaik 1986 Biennale of Sydney
Dipamerkan di Venice Biennale 1995.
1999 Mainichi Design Award Grand Prix,
Penghargaan Menteri Pendidikan, Kebudayaan, Olahraga, Ilmu Pengetahuan dan Teknologi 2015 untuk Kategori Promosi Kesenian dari Badan Urusan Kebudayaan.
Profesor di Tokyo University of the Arts sejak tahun 2007.
Pada tanggal 1 April tahun ini, beliau diangkat sebagai Presiden Universitas Seni Tokyo. Jabatan penting lainnya termasuk direktur Museum Seni Rupa, Gifu, direktur Museum Seni Kontemporer, Kumamoto, dan ketua Komite Kontribusi Sosial Asosiasi Sepak Bola Jepang.
Daito Manabe (Jepang)
Seniman, programmer, dan DJ. Mendirikan Rhizomatiks pada tahun 2006.
Karya ini dibuat dengan memikirkan kembali dan menggabungkan fenomena dan materi yang sudah dikenal dari perspektif yang berbeda.
Alih-alih mengincar ekspresi yang kaya, seperti resolusi tinggi dan realisme tinggi, mereka berfokus pada ketertarikan intrinsik fenomena, tubuh, pemrograman dan komputer itu sendiri, yang dapat ditemukan melalui pengamatan yang cermat, dan pada hubungan dan batasan antara analog dan digital, nyata dan virtual, dan bekerja di berbagai bidang.
MELISSA WEIGEL | Pabrik Momen (Kanada)
Berbasis di Montreal, Kanada, studio hiburan multimedia Moment Factory mengintegrasikan berbagai disiplin ilmu - video, pencahayaan, arsitektur, suara, dan efek khusus - untuk menciptakan pengalaman yang tak terlupakan bagi orang-orang.
Sejak mendirikan Moment Factory, Melissa telah bekerja sebagai Direktur Kreatif dalam berbagai proyek, mulai dari klub bawah tanah hingga beberapa pertunjukan dan acara terbesar di dunia. Ia memiliki spesialisasi dalam desain multimedia dan hiburan yang imersif, yang menggabungkan pertunjukan langsung dan seni digital.
YURI KOSTENKO (Ukraina).
Salah satu pendiri dan CEO Front Pictures, sebuah studio kreatif yang menyediakan pengalaman mendalam dan teknologi video untuk panggung, museum, dan planetarium di seluruh dunia.
Klien-klien utama termasuk Ferrari, Mercedes, LG, Coca-Cola, MasterCard, Eurovision Song Contest dan America's Got Talent.
Pada tahun 2017, ia turut mendirikan Kyiv Lights Festival, festival seni cahaya dan media luar ruangan terbesar di Ukraina. Sebagai anggota komunitas yang mempromosikan hiburan media yang imersif, ia sering menjadi pembicara dan anggota juri di berbagai acara dan festival di berbagai negara.
Haruka Furuya (Jepang)
Dia terlibat dalam produksi komprehensif yang memadukan tubuh, ruang, dan teknologi di sekitar tema emosi dan empati manusia yang umum.
Dia telah mencoba untuk 'mengimplementasikan imajinasi ke dalam masyarakat' di berbagai bidang, seperti desain pengalaman yang mengintegrasikan dunia nyata dan virtual, pengarahan iklan, program pendidikan dan peralatan bermain, dan pengarahan video musik. Dia telah menyutradarai drama sejarah Onna Jôshu Naotora dan TWICE Dome Tour.
THE FOX, THE FOLKS (Indonesia).
Tim multimedia yang berbasis di Bandung, Indonesia, yang memenangkan Grand Prix pada kompetisi sebelumnya.
Didirikan oleh Fajar Kurnia (seniman visual) dan Rafiko Linga (animator), yang telah berteman sejak masa mahasiswa. Gaya khas THE FOX, THE FOLKS yang mengejar 'gaya 2D' dan 'bercerita' telah membuat mereka mengerjakan berbagai macam proyek animasi, termasuk video musik, iklan, dan pemetaan proyeksi, baik di Jepang maupun di luar negeri. Dengan visual yang segar, mereka bertujuan untuk menceritakan kisah-kisah yang dapat dinikmati semua orang.
Michiyuki Ishita (Jepang)
(Perwakilan Asosiasi Pemetaan Proyeksi, direktur perwakilan Colours Creation Ltd, direktur perwakilan NIGHT WAVE Ltd.
Ia aktif secara luas di Jepang dan di luar negeri sebagai seniman yang memandang gambar sebagai cahaya dan mengekspresikan ruang secara dinamis dan fantastis. Sebagai produser dan sutradara dengan perspektif seniman, ia telah terlibat dalam banyak proyek unik, termasuk kompetisi pemetaan proyeksi internasional yang diikutinya sejak tahun 2012, dan telah diundang untuk memproduseri, memberi kuliah serta menjadi juri di banyak festival internasional dan proyek nasional di luar negeri. Dia telah menjadi pakar pemetaan proyeksi yang terkenal di dunia.