Cuộc thi chiếu hình ảnh 1 phút lần thứ 10 Trong TOKYO LIGHTS 2022
17 tháng 9 năm 2022 (Thứ Bảy) ~ 19 tháng 9 (Thứ Hai, ngày lễ) / 11 tháng 11 năm 2022 (Thứ Sáu) ~ 13 tháng 11 (Chủ Nhật)
Bảo tàng tranh kỷ niệm Shōtoku, Meiji Jingu Gaien
Cuộc thi quốc tế về chiếu hình ảnh 3D Các tác phẩm từ khắp nơi trên thế giới được đánh giá nghiêm ngặt, và 19 tác phẩm lọt vào vòng chung kết sau vòng sơ tuyển sẽ được chiếu.
Trong số đó, người chiến thắng thế giới sẽ được quyết định tại lễ trao giải vào ngày 19 tháng 9!
Phim chiếu rạp
FINALIST
Tác phẩm lọt vào vòng chung kết
GUESTS
Tác phẩm được mời
Hệ thống
Tác phẩm tập trung vào hành vi hữu cơ của chính hệ thống, nơi các yếu tố tương tác lẫn nhau và duy trì sự cân bằng như thể chúng đang sống. Tác phẩm này xây dựng mô phỏng các vật thể có hình dạng nguyên thủy trên máy tính, sau đó trực quan hóa và phóng đại phản ứng của chúng đối với lực tác động và ảnh hưởng của chuyển động đó lên không gian, từ đó tìm ra vẻ đẹp trong sự tương tác phức tạp.
Yuta Okuyama Nhật Bản
Thuộc Khoa Khoa học và Công nghệ Thông tin Sinh học, Đại học Tsukuba. Sử dụng lập trình để thực hiện toàn bộ quá trình sản xuất, từ phát triển hệ thống đến đồ họa. Tìm kiếm những cách thể hiện mới, như trích xuất vẻ đẹp từ những yếu tố đơn giản trong những đối tượng phức tạp, hoặc kết hợp những quy tắc đơn giản để tạo ra những chuyển động phức tạp.
AD ASTRA
Tất cả chúng ta đều sinh ra từ cùng một nguồn gốc, học hỏi từ môi trường xung quanh và sống cuộc đời của mình. Đôi khi, chúng ta có những giấc mơ và cần phải có can đảm để làm những điều khác biệt, những điều mà không ai làm. Chúng ta phải có ý tưởng rõ ràng về những gì muốn đạt được và nỗ lực hết sức để đối mặt với mọi khó khăn và vấn đề. Trước tiên, chúng ta phải nhận thức rằng kẻ thù lớn nhất là chính mình và đối mặt với nó. Chúng ta phải chấp nhận vị trí của mình, nơi mình thuộc về và con người của mình. Từ bây giờ, hãy chuẩn bị tinh thần để hướng tới các vì sao, tỏa sáng và suy nghĩ về những khó khăn. Và hãy tự hào vì đã vượt qua mọi khó khăn. Mọi người đang nhìn thấy chúng ta tỏa sáng để tiến gần hơn tới ước mơ của mình. Hãy phá vỡ mọi khuôn mẫu, mọi giới hạn trong mọi lĩnh vực. Và một lần nữa, chúng ta sẽ hướng tới ước mơ tiếp theo. Bởi vì, cuối cùng, chúng ta là những vì sao tỏa sáng trong cuộc đời của chính mình.
THE FOX, THE FOLKS Indonesia
The Fox, The Folks (Indonesia) Đội ngũ đa phương tiện có trụ sở tại Bandung, Indonesia, đã giành giải Grand Prix tại cuộc thi trước. Được thành lập bởi hai người bạn từ thời sinh viên là Fajar Kurnia (nghệ sĩ thị giác) và Rafiko Lingga (nhà làm phim hoạt hình). Với phong cách theo đuổi "phong cách 2D" và "kể chuyện" đặc trưng của THE FOX, THE FOLKS, họ tham gia vào nhiều dự án hoạt hình khác nhau như MV, quảng cáo, chiếu sáng dự án, v.v. trong và ngoài nước. Với hình ảnh mới mẻ, họ mong muốn truyền tải những câu chuyện mà mọi người đều có thể thưởng thức.
Đại sứ
Onoe Matsuyoshi
MATSUYA ONOE
Sinh năm 1985. Cha là Onoe Matsusuke VI. Tháng 5 năm 1990, lần đầu tiên xuất hiện trên sân khấu với vai Tsuruchiyo trong vở "Karasenda Hagi". Đóng vai Soga Goro trong "Renjishi" và "Kotozuka no Taimen", vai Fuji trong "Kumagai Jinya", vai Kaozo trong "Kanjincho". Gần đây, ông được chú ý với vai nam chính, được giao những vai quan trọng như vai Narukami trong "Narukami" và vai Benten Kozo Kikunosuke trong "Benten Musume Shiranami".
Lễ trao giải (19 tháng 9) MC chính
Đại ma vương Kosaka
Nghệ sĩ hài, nhà sản xuất
Năm 1992, anh ra mắt với tư cách là nghệ sĩ hài trong nhóm "Soko Nuke AIR-LINE". Anh là nhà sản xuất của Piko Taro. Anh là Đại sứ của Bộ Giáo dục, Văn hóa, Thể thao, Khoa học và Công nghệ Nhật Bản (MEXT) và CCC, Đại sứ thúc đẩy sự sáng tạo của Bộ Nội vụ và Truyền thông Nhật Bản (MIC). Hiện tại, anh đang hoạt động trong nhiều lĩnh vực khác nhau, bao gồm tham gia các chương trình giải trí, xuất hiện với tư cách là bình luận viên trong các chương trình thông tin, tham gia các buổi trò chuyện với những người dẫn đầu thế giới về âm nhạc, giải trí, v.v.
JURORS
giám khảo
Ishida Michiyuki
Nhật Bản
Đại diện Hiệp hội Chiếu sáng Dự án (Projection Mapping Association), Giám đốc điều hành Công ty TNHH Colors Creation, Giám đốc điều hành Công ty TNHH NIGHT WAVE. Là một nghệ sĩ coi hình ảnh như ánh sáng và thể hiện không gian một cách năng động và huyền ảo, ông hoạt động rộng rãi trong và ngoài nước, đồng thời là nhà sản xuất và đạo diễn có tầm nhìn nghệ thuật, tham gia vào nhiều dự án độc đáo. Ông là chuyên gia hàng đầu về chiếu sáng quốc tế, được mời tham gia nhiều sự kiện quốc tế và dự án quốc gia ở nước ngoài, như cuộc thi chiếu sáng quốc tế "1minute Projection Mapping" mà ông tổ chức từ năm 2012, cũng như tham gia diễn thuyết và làm giám khảo.
Gill Minervini
Úc
Với hơn 30 năm kinh nghiệm trong vai trò giám đốc sáng tạo, nhà sản xuất, người phụ trách triển lãm và tư vấn, ông đã chỉ đạo các lễ hội và sự kiện quy mô lớn. Ông đã đạt được nhiều thành tựu khi chỉ đạo các chương trình sự kiện lớn như Lễ hội Tết Nguyên đán lớn nhất ngoài Trung Quốc, Lễ hội nghệ thuật công cộng quốc tế Art & About Sydney, Lễ hội Giáng sinh Sydney thu hút hơn 2 triệu người tham dự mỗi năm. Ông nhậm chức Giám đốc Lễ hội Vivid Sydney vào tháng 3 năm 2021, chỉ đạo lễ hội năm 2022 và góp phần thu hút hơn 2,5 triệu du khách.
Katsuhiko Hibino
Nhật Bản
Sinh năm 1958 tại thành phố Gifu. Tốt nghiệp Khoa Nghiên cứu Mỹ thuật, Đại học Nghệ thuật Tokyo. Năm 1982, đoạt giải thưởng lớn tại Triển lãm Đồ họa Nhật Bản lần thứ 3, năm 1983, đoạt giải thưởng cao nhất tại Giải thưởng ADC lần thứ 30. Năm 1986, tham gia Triển lãm Biennale Sydney, năm 1995, tham gia Triển lãm Biennale Venice. Năm 1999, ông giành giải Grand Prix tại cuộc thi Mainichi Design Award, năm 2015, ông giành giải thưởng Bộ trưởng Bộ Giáo dục, Văn hóa, Thể thao, Khoa học và Công nghệ trong lĩnh vực thúc đẩy nghệ thuật tại cuộc thi Arts Selection Award của Cơ quan Văn hóa Nhật Bản. Từ năm 2007, ông là giáo sư tại Đại học Nghệ thuật Tokyo. Vào ngày 1 tháng 4 năm nay, ông nhậm chức Hiệu trưởng Đại học Nghệ thuật Tokyo. Ông còn đảm nhiệm các chức vụ quan trọng khác như Giám đốc Bảo tàng Nghệ thuật Gifu, Giám đốc Bảo tàng Nghệ thuật Hiện đại Kumamoto, Chủ tịch Ủy ban Đóng góp Xã hội của Hiệp hội Bóng đá Nhật Bản.
Manabe Daido
Nhật Bản
Nghệ sĩ, lập trình viên, DJ. Thành lập Rhizomatiks vào năm 2006. Tạo ra các tác phẩm bằng cách nhìn nhận lại các hiện tượng và vật liệu quen thuộc từ góc độ khác và kết hợp chúng lại với nhau. Không hướng đến việc thể hiện sự phong phú như độ phân giải cao, cảm giác thực tế cao, mà tập trung vào những hiện tượng, cơ thể, lập trình, bản chất thú vị của máy tính mà có thể phát hiện ra bằng cách quan sát cẩn thận, mối quan hệ giữa analog và digital, thực tế và ảo, ranh giới giữa chúng, và hoạt động trong nhiều lĩnh vực khác nhau.
MERILISSA WEIGEL / Moment Factory
Canada / Nhật Bản
Moment Factory, một studio giải trí đa phương tiện có trụ sở tại Montreal, kết hợp các lĩnh vực khác nhau như hình ảnh, ánh sáng, kiến trúc, âm thanh và hiệu ứng đặc biệt để mang đến những trải nghiệm khó quên. Kể từ khi thành lập, Melissa đã đảm nhận vai trò giám đốc sáng tạo, tham gia vào nhiều dự án khác nhau, từ các câu lạc bộ đến các chương trình và sự kiện lớn nhất thế giới. Cô chuyên về thiết kế đa phương tiện và giải trí nhập vai, kết hợp giữa biểu diễn trực tiếp và nghệ thuật kỹ thuật số.
Yuri Kostenko
Ukraine
Là đồng sáng lập và CEO của Front Pictures, một studio sáng tạo cung cấp trải nghiệm nhập vai và công nghệ hình ảnh cho các sân khấu, bảo tàng và nhà thiên văn học trên toàn thế giới. Các khách hàng chính của công ty bao gồm Ferrari, Mercedes, LG, Coca-Cola, Mastercard, Eurovision Song Contest, America's Got Talent, v.v. Năm 2017, ông đồng sáng lập Kyiv Lights Festival, lễ hội nghệ thuật ánh sáng và truyền thông ngoài trời lớn nhất Ukraine. Là thành viên của cộng đồng thúc đẩy giải trí truyền thông nhập vai, ông thường xuyên tham gia các sự kiện và lễ hội ở các quốc gia khác nhau với tư cách là diễn giả và giám khảo.
Haruka Furuya
Nhật Bản
Với chủ đề là những cảm xúc và sự đồng cảm chung của con người, ông thực hiện các dự án tổng hợp kết hợp giữa cơ thể, không gian và công nghệ. Ông đang thực hiện các nỗ lực "áp dụng trí tưởng tượng vào xã hội" trong nhiều lĩnh vực khác nhau, như thiết kế trải nghiệm kết hợp giữa thực tế và ảo, chỉ đạo quảng cáo, chương trình giáo dục, thiết bị vui chơi, và đạo diễn hình ảnh cho MV. Ông đã đạo diễn các dự án như "Onna Joshu Naotora" (phim truyền hình dài tập) và "TWICE Dome Tour" (tour diễn của nhóm nhạc TWICE).
THE FOX, THE FOLKS
Indonesia
The Fox, The Folks (Indonesia) Đội ngũ đa phương tiện có trụ sở tại Bandung, Indonesia, đã giành giải Grand Prix tại cuộc thi trước. Được thành lập bởi hai người bạn từ thời sinh viên là Fajar Kurnia (nghệ sĩ thị giác) và Rafiko Lingga (nhà làm phim hoạt hình). Với phong cách theo đuổi "phong cách 2D" và "kể chuyện" đặc trưng của THE FOX, THE FOLKS, họ tham gia vào nhiều dự án hoạt hình khác nhau như MV, quảng cáo, chiếu sáng dự án, v.v. trong và ngoài nước. Với hình ảnh mới mẻ, họ mong muốn truyền tải những câu chuyện mà mọi người đều có thể thưởng thức.
phần thưởng phụ
Phần thưởng phụ là tấm bảng giải thưởng
Tấm bảng phụ thưởng được trao cho người đoạt giải được thiết kế dựa trên đặc trưng của từng khu vực. Tokyo, thành phố của truyền thống và đổi mới, năm ngoái đã sử dụng kỹ thuật truyền thống Edo Kiriko, còn năm nay sẽ sử dụng kỹ thuật gia công kim loại tiên tiến để chế tác tấm kim loại. Quận Ota tập trung nhiều công nghệ tiên tiến và độc đáo hàng đầu thế giới, với nhiều nhà máy nhận được đơn đặt hàng từ khắp nơi trên thế giới, từ các sản phẩm điện tử tinh vi đến các sản phẩm được sử dụng trong ngành công nghiệp vũ trụ. Tấm kim loại này là sự kết hợp giữa những đặc trưng và công nghệ đó, và còn được trang trí bằng lá cây ginkgo, loài cây đặc trưng của Tokyo.